queue

Asynchronous function queue with adjustable concurrency.

От 15.12.2023. Виж последната версия.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/482311/1296481/queue.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// Source: https://github.com/jessetane/queue
// Licensed under MIT License

const has = Object.prototype.hasOwnProperty

/**
 * Since CustomEvent is only supported in nodejs since version 19,
 * you have to create your own class instead of using CustomEvent
 * @see https://github.com/nodejs/node/issues/40678
 * */
class QueueEvent extends Event {
  constructor (name, detail) {
    super(name)
    this.detail = detail
  }
}

class Queue extends EventTarget {
  constructor (options = {}) {
    super()
    const { concurrency = Infinity, timeout = 0, autostart = false, results = null } = options
    this.concurrency = concurrency
    this.timeout = timeout
    this.autostart = autostart
    this.results = results
    this.pending = 0
    this.session = 0
    this.running = false
    this.jobs = []
    this.timers = []
    this.addEventListener('error', this._errorHandler)
  }

  _errorHandler (evt) {
    this.end(evt.detail.error)
  }

  pop () {
    return this.jobs.pop()
  }

  shift () {
    return this.jobs.shift()
  }

  indexOf (searchElement, fromIndex) {
    return this.jobs.indexOf(searchElement, fromIndex)
  }

  lastIndexOf (searchElement, fromIndex) {
    if (fromIndex !== undefined) return this.jobs.lastIndexOf(searchElement, fromIndex)
    return this.jobs.lastIndexOf(searchElement)
  }

  slice (start, end) {
    this.jobs = this.jobs.slice(start, end)
    return this
  }

  reverse () {
    this.jobs.reverse()
    return this
  }

  push (...workers) {
    const methodResult = this.jobs.push(...workers)
    if (this.autostart) this._start()
    return methodResult
  }

  unshift (...workers) {
    const methodResult = this.jobs.unshift(...workers)
    if (this.autostart) this._start()
    return methodResult
  }

  splice (start, deleteCount, ...workers) {
    this.jobs.splice(start, deleteCount, ...workers)
    if (this.autostart) this._start()
    return this
  }

  get length () {
    return this.pending + this.jobs.length
  }

  start (callback) {
    if (this.running) throw new Error('already started')
    let awaiter
    if (callback) {
      this._addCallbackToEndEvent(callback)
    } else {
      awaiter = this._createPromiseToEndEvent()
    }
    this._start()
    return awaiter
  }

  _start () {
    this.running = true
    if (this.pending >= this.concurrency) {
      return
    }
    if (this.jobs.length === 0) {
      if (this.pending === 0) {
        this.done()
      }
      return
    }
    const job = this.jobs.shift()
    const session = this.session
    const timeout = (job !== undefined) && has.call(job, 'timeout') ? job.timeout : this.timeout
    let once = true
    let timeoutId = null
    let didTimeout = false
    let resultIndex = null
    const next = (error, ...result) => {
      if (once && this.session === session) {
        once = false
        this.pending--
        if (timeoutId !== null) {
          this.timers = this.timers.filter(tID => tID !== timeoutId)
          clearTimeout(timeoutId)
        }
        if (error) {
          this.dispatchEvent(new QueueEvent('error', { error, job }))
        } else if (!didTimeout) {
          if (resultIndex !== null && this.results !== null) {
            this.results[resultIndex] = [...result]
          }
          this.dispatchEvent(new QueueEvent('success', { result: [...result], job }))
        }
        if (this.session === session) {
          if (this.pending === 0 && this.jobs.length === 0) {
            this.done()
          } else if (this.running) {
            this._start()
          }
        }
      }
    }
    if (timeout) {
      timeoutId = setTimeout(() => {
        didTimeout = true
        this.dispatchEvent(new QueueEvent('timeout', { next, job }))
        next()
      }, timeout)
      this.timers.push(timeoutId)
    }
    if (this.results != null) {
      resultIndex = this.results.length
      this.results[resultIndex] = null
    }
    this.pending++
    this.dispatchEvent(new QueueEvent('start', { job }))
    job.promise = job(next)
    if (job.promise !== undefined && typeof job.promise.then === 'function') {
      job.promise.then(function (result) {
        return next(undefined, result)
      }).catch(function (err) {
        return next(err || true)
      })
    }
    if (this.running && this.jobs.length > 0) {
      this._start()
    }
  }

  stop () {
    this.running = false
  }

  end (error) {
    this.clearTimers()
    this.jobs.length = 0
    this.pending = 0
    this.done(error)
  }

  clearTimers () {
    this.timers.forEach(timer => {
      clearTimeout(timer)
    })
    this.timers = []
  }

  _addCallbackToEndEvent (cb) {
    const onend = evt => {
      this.removeEventListener('end', onend)
      cb(evt.detail.error, this.results)
    }
    this.addEventListener('end', onend)
  }

  _createPromiseToEndEvent () {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      this._addCallbackToEndEvent((error, results) => {
        if (error) reject(error)
        else resolve(results)
      })
    })
  }

  done (error) {
    this.session++
    this.running = false
    this.dispatchEvent(new QueueEvent('end', { error }))
  }
}