DFProfiler Always Open Cell Map

Always open the cell mapview on DFProfiler without having it to be a boss cell

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         DFProfiler Always Open Cell Map
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.8
// @description  Always open the cell mapview on DFProfiler without having it to be a boss cell
// @author       Runonstof
// @match        https://*.dfprofiler.com/bossmap
// @match        https://*.dfprofiler.com/profile/view/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=dfprofiler.com
// @grant        unsafeWindow
// @license MIT
// ==/UserScript==


(function() {
    'use strict';

    function GM_addStyle(css) {
        var style = document.getElementById("GM_addStyleBy8626") || (function() {
            var style = document.createElement('style');
            style.type = 'text/css';
            style.id = "GM_addStyleBy8626";
            document.head.appendChild(style);
            return style;
        })();
        var sheet = style.sheet;
        console.log(sheet);
        sheet.insertRule(css, (sheet.rules || sheet.cssRules || []).length);
    }

    function GM_addStyle_object(selector, styles) {
        var css = selector + "{";
        for (var key in styles) {
            css += key + ":" + styles[key] + ";";
        }
        css += "}";
        GM_addStyle(css);
    }

    GM_addStyle_object(".coord:hover", {
        'cursor': 'pointer !important',
        'opacity': '0.5 !important',
    });

    function openMap(t, e) { $("#mission-info").html("<img src='https://deadfrontier.info/map/Fairview_" + t + "x" + e + ".png' alt='MAP FAILED TO LOAD' />"), $("#mission-holder").show() }

    unsafeWindow.addEventListener('click', function(event) {
        var el = event.target.closest('td.coord');
        if (!el) return;

        event.preventDefault();
        const x = el.classList[1].replace('x', '');
        const y = el.classList[2].replace('y', '');
        openMap(x, y);

    });
})();