Does this work as backup

Lets see what you can do

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

 // ==UserScript==
// @name        Does this work as backup
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Lets see what you can do 
// @author       Hanako
// @match        *://1v1.school/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=1v1.school
// @license MIT
// ==/UserScript==

class WasmIndex {
    constructor() {
        this._index = -1;
    }
}

class WebAssemblyPatcher {
    constructor(oldWasm) {
        this._oldWasm = oldWasm;
        this._newWasm = new BufferBuilder();
        this._importFunctionCount = 0;
        this._importGlobalCount = 0;
        this._addFunctionEntries = [];
        this._addGlobalVariableEntries = [];
        this._aobPatchEntries = [];
        this._aobPatchFinished = false;
    }

    // Add missing definitions for BufferReader, BufferBuilder, and ExternalKind here.

    _string2type(typeStr) {
        // Implement the conversion from type string to the appropriate value.
    }

    _string2bytes(str) {
        // Implement the conversion from a string to a byte array.
    }

    _createInstantiationTimeInitializer(type, value) {
        // Implement the creation of an initializer for global variables.
    }

    // Implement _readInstantiationTimeInitializer, _parseGlobalSection, _parseFunctionSection,
    // _parseExportSection, _expandCodes, _expandCode, _aobScan, and _applyAobPatch functions
    // as described in the previous code.

    _parseCodeSection() {
        // Implement the parsing of the Code section, patching, and addition of new function entries.
    }

    _readSections() {
        // Implement the reading and processing of various Wasm sections.
    }

    patch() {
        // Implement the main patching logic, including reading the original Wasm binary and returning the modified binary.
    }
}