Auto - Mill

Hotkeys: [N] Enable / Disable Auto - Mill

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Auto - Mill
// @version      0.1
// @description  Hotkeys: [N] Enable / Disable Auto - Mill
// @author       _VcrazY_
// @match        *://*.moomoo.io/*
// @match        *://*moomoo.io/*
// @require      https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js
// @require      https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/socket.io/1.4.5/socket.io.min.js
// @require      http://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/msgpack.min.js
// @require      https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/fontfaceobserver.standalone.min.js
// @grant        none
// @namespace    https://greasyfork.org/users/1064285-vcrazy-gaming
// @license MIT
// ==/UserScript==

let mouseX;
let mouseY;
let width;
let height;
let coreURL = new URL(window.location.href);
window.sessionStorage.force = coreURL.searchParams.get("fc");

function aim(x, y) {
    var cvs = document.getElementById("touch-controls-fullscreen");
    cvs.dispatchEvent(new MouseEvent("mousemove", {
        clientX: x,
        clientY: y
    }));
}
var millType;
var ws;
var msgpack5 = window.msgpack;
var boostDir;
var myPlayeroldx;
var myPlayeroldy;
var automillx = 10;
var automilly = 10;
var walkmillhaha = false;
let myPlayer = {
    id: null,
    x: null,
    y: null,
    dir: null,
    object: null,
    weapon: null,
    clan: null,
    isLeader: null,
    hat: null,
    accessory: null,
    isSkull: null
};
document.msgpack = window.msgpack;

function n() {
    this.buffer = new Uint8Array([0]);
    Object.setPrototypeOf(this.buffer, Uint8Array.prototype);
    this.type = 0;
}
WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(m) {
    if (!ws) {
        document.ws = this;
        ws = this;
        socketFound(this);
    }
    this.oldSend(m);
};

function socketFound(socket) {
    socket.addEventListener("message", function(message) {
        handleMessage(message);
    });
}

function handleMessage(m) {
    let temp = msgpack5.decode(new Uint8Array(m.data));
    let data;
    if (temp.length > 1) {
        data = [temp[0], ...temp[1]];
        if (data[1] instanceof Array) {
            data = data;
        }
    } else {
        data = temp;
    }
    let item = data[0];
    if (!data) {
        return;
    }
    if (item == "C" && myPlayer.id == null) {
        myPlayer.id = data[1];
    }
    if (item == "a") {
        for (let i = 0; i < data[1].length / 13; i++) {
            var object = data[1].slice(13 * i, 13 * i + 13);
            if (object[0] == myPlayer.id) {
                myPlayer.x = object[1];
                myPlayer.y = object[2];
                myPlayer.dir = object[3];
                myPlayer.object = object[4];
                myPlayer.weapon = object[5];
                myPlayer.clan = object[7];
                myPlayer.isLeader = object[8];
                myPlayer.hat = object[9];
                myPlayer.accessory = object[10];
                myPlayer.isSkull = object[11];
            }
        }
        if (automillx == false) {
            automillx = myPlayer.x;
        }
        if (automilly == false) {
            automilly = myPlayer.y;
        }
        if (myPlayeroldy != myPlayer.y || myPlayeroldx != myPlayer.x) {
            if (walkmillhaha == true) {
                if (Math.sqrt(Math.pow(myPlayer.y - automilly, 2) + Math.pow(myPlayer.x - automillx, 2)) > 100) {
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) + toRad(78));
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) - toRad(78));
                    place(millType, Math.atan2(myPlayeroldy - myPlayer.y, myPlayeroldx - myPlayer.x) - toRad(0));
                    doNewSend(["D", [Math.atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2)]]);
                    automillx = myPlayer.x;
                    automilly = myPlayer.y;
                }
            }
            myPlayeroldx = myPlayer.x;
            myPlayeroldy = myPlayer.y;
        }
    }
    update();
}

function doNewSend(sender) {
    ws.send(new Uint8Array(Array.from(msgpack5.encode(sender))));
}

function place(id, angle = Math.atan2(mouseY - height / 2, mouseX - width / 2)) {
    doNewSend(["z", [id, null]]);
    doNewSend(["F", [1, angle]]);
    doNewSend(["F", [0, angle]]);
    doNewSend(["z", [myPlayer.weapon, true]]);
    doNewSend(["z", [id, null]]);
    doNewSend(["F", [1, angle]]);
    doNewSend(["F", [0, angle]]);
    doNewSend(["z", [myPlayer.weapon, true]]);
}
document.addEventListener("keydown", function(a) {
    if (a.keyCode == 78 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== "chatbox") {
        walkmillhaha = !walkmillhaha;
        doNewSend(["6", ["Mills : " + walkmillhaha]]);
    }
});

function isElementVisible(options) {
    return options.offsetParent !== null;
}

function toRad(degrees) {
    return degrees * 0.01745329251;
}

function dist(p1, p) {
    return Math.sqrt(Math.pow(p.y - p1[2], 2) + Math.pow(p.x - p1[1], 2));
}

function update() {
    var f = 26;
    for (; f < 29; f++) {
        if (isElementVisible(document.getElementById("actionBarItem" + f.toString()))) {
            millType = f - 16;
        }
    }
}