FPS counter

Toggleable FPS counter using Ctrl+Alt+F, to move the counter hover over it and drag using Ctrl+Middle-click

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         FPS counter
// @namespace    https://fps-bookmarkletuserscript.gabrielzv1233.repl.co
// @version      1.0
// @description  Toggleable FPS counter using Ctrl+Alt+F, to move the counter hover over it and drag using Ctrl+Middle-click
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @license      gpl-3.0
// @language     en-US
// ==/UserScript==

(function() {
    let fpsElement = document.createElement('div');
    fpsElement.style.position = 'fixed';
    fpsElement.style.top = '0';
    fpsElement.style.padding = '4px';
    fpsElement.style.backgroundColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.7)';
    fpsElement.style.color = '#fff';
    fpsElement.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
    fpsElement.style.fontSize = '12px';
    fpsElement.style.zIndex = '9999';

    let isShowingFPS = false;
    let frameCount = 0;
    let lastTime = performance.now();
    let isDraggingFPS = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;
    let previousCursorStyle = '';

    document.addEventListener('keydown', function(event) {
        if (event.ctrlKey && event.altKey && event.key === 'f' && !isDraggingFPS) {
            toggleFPS();
        }
    });

    fpsElement.addEventListener('mousedown', function(event) {
        if (event.ctrlKey && event.button === 1) {
            startDragFPS(event);
        }
    });

    document.addEventListener('mouseup', function(event) {
        if (event.button === 1) {
            stopDragFPS();
        }
    });

    function toggleFPS() {
        if (isShowingFPS) {
            document.body.removeChild(fpsElement);
            isShowingFPS = false;
        } else {
            document.body.appendChild(fpsElement);
            isShowingFPS = true;
            requestAnimationFrame(updateFPS);
        }
    }

    function startDragFPS(event) {
        isDraggingFPS = true;
        offsetX = event.clientX - fpsElement.getBoundingClientRect().left;
        offsetY = event.clientY - fpsElement.getBoundingClientRect().top;
        fpsElement.style.pointerEvents = 'none';
        previousCursorStyle = document.body.style.cursor;
        document.body.style.cursor = 'move';
        document.addEventListener('mousemove', dragFPS);
    }

    function stopDragFPS() {
        isDraggingFPS = false;
        fpsElement.style.pointerEvents = 'auto';
        document.body.style.cursor = previousCursorStyle;
        document.removeEventListener('mousemove', dragFPS);
    }

    function dragFPS(event) {
        let left = event.clientX - offsetX;
        let maxLeft = window.innerWidth - fpsElement.offsetWidth;
        fpsElement.style.left = Math.max(0, Math.min(left, maxLeft)) + 'px';

        let top = event.clientY - offsetY;
        let maxTop = window.innerHeight - fpsElement.offsetHeight;
        fpsElement.style.top = Math.max(0, Math.min(top, maxTop)) + 'px';
    }

    function updateFPS() {
        frameCount++;
        let currentTime = performance.now();
        let deltaTime = currentTime - lastTime;

        if (deltaTime >= 1000) {
            let fps = Math.round((frameCount * 1000) / deltaTime);
            fpsElement.textContent = 'FPS: ' + fps;

            frameCount = 0;
            lastTime = currentTime;
        }

        if (isShowingFPS) {
            requestAnimationFrame(updateFPS);
        }
    }
})();