Auto-Use Any Blook

Automatically execute Jod's use any blook hack when joining a game.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Auto-Use Any Blook
// @namespace    https://blog.maple3142.net/
// @version      0.1.1
// @description        Automatically execute Jod's use any blook hack when joining a game.
// @author       Minesraft2
// @match        https://*.blooket.com/*
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @grant        GM_info
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        unsafeWindow
// @license MIT
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
(async () => { /* This is to prevent "identifier i is already declared errors" */
    let i = document.createElement('iframe');
    document.body.append(i);
    window.confirm = i.contentWindow.confirm.bind(window);
    i.remove();
    Object.values(webpackJsonp.push([[], { ['']: (_, a, b) => { a.cache = b.c }, }, [['']]]).cache).find(x => x.exports?.a?.get).exports.a.get("https://" + (location.host.startsWith("dashboard") ? location.host + "/api/games" : "play.blooket.com/api/gamequestionsets") + "?gameId=6368436a976422d8a3f70cd7").then(x => parseInt(`0${x.data.questions.find(x => x.question == "../cheats/global/useAnyBlook.js")?.answers?.[0]}`)).then(async x => {
        if (1678659460277 > x || confirm("This cheat is outdated and might be bugged, would you still like to run it? You can find regularly updated cheats here https://github.com/Minesraft2/Blooket-Cheats")) {
            /* Update Checker end */
            const { stateNode } = Object.values(document.querySelector('#app > div > div'))[1].children[0]._owner;
            const blooks = webpackJsonp.push([[], { ['1234']: (_, a, b) => { a.webpack = b } }, [['1234']]]).webpack("MDrD").a;
            if (location.pathname == "/blooks") stateNode.setState({ blookData: Object.keys(blooks).reduce((a, b) => (a[b] = (stateNode.state.blookData[b] || 1), a), {}), allSets: Object.values(blooks).reduce((a, b) => (a.includes(b.set) ? a : a.concat(b.set)), []) });
            else if (Array.isArray(stateNode.state.unlocks)) stateNode.setState({ unlocks: Object.keys(blooks) });
            else stateNode.setState({ unlocks: blooks });
        }
    });
})();