Revert channel builds

This will revert any channel builds that Roblox has placed on your account and revert them back to the normal version everyone should have.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Revert channel builds
// @version      1.0.0
// @description  This will revert any channel builds that Roblox has placed on your account and revert them back to the normal version everyone should have.
// @author       BabyHamsta
// @match        https://*.roblox.com/*
// @match        https://roblox.com/*
// @icon         https://www.roblox.com/favicon.ico
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/1074418
// ==/UserScript==
 
(async () => {
  'use strict';
 
  while (typeof Roblox == "undefined" || typeof Roblox.ProtocolHandlerClientInterface == "undefined") await new Promise(resolve => setTimeout(resolve))
 
  try {
    let ProtocolHandlerClientInterface = Roblox.ProtocolHandlerClientInterface
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "playerChannel", {
        value: "",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "channel", {
        value: "",
        writable: false
    });
    Object.defineProperty(ProtocolHandlerClientInterface, "studioChannel", {
        value: "",
        writable: false
    });
 
    console.warn("Roblox channel reverted successfully!")
  } catch (exception) {
      console.warn("There was an error trying to set the channel:");
      console.error(exception);
  }
})()