Insta Kill

Insta Kill Nice Bro

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Insta Kill
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.2.3
// @description  Insta Kill Nice Bro
// @author       You
// @match        http://*/*
// @icon         https://th.bing.com/th/id/R.b57dc29da163e0cf186e61c23a3c10cb?rik=GYLZXJC0N72lJg&pid=ImgRaw&r=0
// @grant        none
// @license      me 
// ==/UserScript==

// Instakill:

var autoinsta = true;
var instaType = 1

function Equip(id, type) {
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, id, type)
}
var isReloaded = true

function instaMusket1() {
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaMusket2() {
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
    }, 75);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaMusketReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    let secondary = MooMoo.myPlayer.inventory.secondary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.secondary, true);
    }, 300);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 2500);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 12, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 11, 1)
    }, 3500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 4000)
}

function instaSpike1() {
    MooMoo.sendPacket("c", 0, null)
    isReloaded = false
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
    MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
    MooMoo.myPlayer.hit(nearestEnemyAngle);
}

function instaSpike2() {
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 53, 0)
        let spike = MooMoo.myPlayer.inventory.spike;
        let nearestEnemyAngle = activePlayerManager.getClosestEnemyAngle();
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(35));
        MooMoo.myPlayer.place(spike, nearestEnemyAngle + anglechange(315));
    }, 100);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 6, 0)
    }, 150)
}

function instaSpikeReload() {
    let primary = MooMoo.myPlayer.inventory.primary;
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("5", MooMoo.myPlayer.inventory.primary, true);
    }, 200);
    setTimeout(() => {
        MooMoo.sendPacket("13c" , 0, 7, 0)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 0, 1)
        MooMoo.sendPacket("13c", 0, 21, 1)
    }, 500);
    setTimeout(() => {
        isReloaded = true
    }, 1000)
}