Attack Better

Move Torn "Start Fight" button on top of your weapon of choice and remove certain elements to help with load times.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

Автор
smokey_
Инсталации дневно
3
Инсталации общо
741
Рейтинг
0 0 0
Версия
1.7.1
Създаден
30.03.2023
Обновен
15.04.2024
Размер
6 КБ
Лиценз
WTFPL
Работи на

This script identifies the "Start Fight" Button in the Torn attack loader. The weapon image element, and the weapon wrapper element, it then moves the Start Fight button and puts it directly on top of the primary weapon. This should help reduce time between initiating an attack and striking first.

Secondary feature of this script is to remove certain elements from being loaded. These are the attacker and defender's body and clothing/armor. This is purely a visual removal and should help with load times, as well as any custom background that you have equipped.

Implemented the choice between positioning Start Fight button on the Primary weapon or on the HEG.

Make sure to change the BUTTON_LOCATION based on where you want it to load. Options are: Primary or Temp.