Lootfilter

...

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Lootfilter
// @version      1.0
// @author       Bancewald, edit: Arh
// @match        *.margonem.pl/
// @grant        none
// @description  ...
// @namespace https://greasyfork.org/users/935016
// ==/UserScript==

function run(){
    if(!Engine){
        setTimeout(run, 100);
        return;
    }
    const timer = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms))
    async function newItemLooted(item){
        if(!Engine.loots){
            return;
        }
        var itemId = item.id
        var logicResult = USERLOGIC(item)
        if(logicResult == 'want'){
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = Engine.party ? "must" : "want"
        }
        else if(logicResult == 'not'){
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = "not"
        }
        else{
            Engine.loots.itemsDecision[itemId] = Engine.party ? "must" : "want"
        }
        const iloscItemkow = Object.entries(Engine.loots.statesOfLoot).length

        for (let i = 0; i < iloscItemkow; i++) {
            Engine.loots.setLootItems()
        }
        if(!Engine.party && !MaddonzAPI.Item.isLegendary(item)){
            await timer(100)
            // TUTAJ ODKOMENTOWAĆ JAK PRZETESTUJESZ, ŻE NA PEWNO DOBRZE CI DZIAŁA :)
            //Engine.loots.acceptLoot()
        }
    }

    Engine.items.fetch(Engine.itemsFetchData.FETCH_NEW_LOOT, newItemLooted)

}
run()


function USERLOGIC(item){
    if(item._cachedStats.hasOwnProperty("teleport") || item._cachedStats.hasOwnProperty("runes") || item._cachedStats.hasOwnProperty("fullheal") || item._cachedStats.hasOwnProperty("canpreview") || item.name == "Serce pajęczego ołtarza" || item.name == "Pazur młodego smoka" || item.name == "Tytoń" || item.name == "Kolec pajęczej matki" || MaddonzAPI.Item.isStone(item) || item.name == "Głowa zbira") return 'want'
    else if(item.cl===16 || item.cl===21 || item.cl===22 || (item.cl===15 && item.parseStats().opis != 'Jeden ze składników legendarnej zbroi wykuwanej przez krasnoludy.') || (item.cl == 26 && (item._cachedStats.target_rarity == "common" || item._cachedStats.target_rarity == "unique"))) return 'not'
    else return null
}