mousetip

跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/450214/1085823/mousetip.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

/* eslint-disable no-multi-spaces */
/* eslint-disable no-implicit-globals */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-headers */
/* eslint-disable userscripts/no-invalid-grant */

// ==UserScript==
// @name               mousetip
// @displayname        鼠标提示框
// @namespace          Wenku8++
// @version            0.1.3
// @description        跟随鼠标的提示框改进,并为其他模块提供鼠标提示框相关接口
// @author             PY-DNG
// @license            GPL-v3
// @regurl             https?://www\.wenku8\.net/.*
// @require            https://greasyfork.org/scripts/449412-basic-functions/code/Basic%20Functions.js?version=1085783
// @grant              none
// ==/UserScript==

(function __MAIN__() {
    'use strict';
	const tipready = tipcheck();
	tipscroll();
	exports = {
		tipready: tipready,
		settip: settip,
		showtip: showtip,
		hidetip: hidetip
	};

	// Check if tipobj is ready, if not, then make it
	function tipcheck() {
		DoLog(LogLevel.Info, 'checking tipobj...');
		if (typeof(tipobj) === 'object' && tipobj !== null) {
			DoLog(LogLevel.Info, 'tipobj ready...');
			return true;
		} else {
			DoLog(LogLevel.Warning, 'tipobj not ready');
			if (typeof(tipinit) === 'function') {
				DoLog(LogLevel.Success, 'tipinit executed');
				tipinit();
				return true;
			} else {
				DoLog(LogLevel.Error, 'tipinit not found');
				return false;
			}
		}
	}

	// New tipobj movement method. Makes sure the tipobj stay close with the mouse.
	function tipscroll() {
		if (!tipready) {return false;}

		DoLog('tipscroll executed. ')
		tipobj.style.position = 'fixed';
		window.addEventListener('mousemove', tipmoveplus)
		return true;

		function tipmoveplus(e) {
			tipobj.style.left = e.clientX + tipx + 'px';
			tipobj.style.top = e.clientY + tipy + 'px';
		}
	}

	// show & hide tip when mouse in & out. accepts tip as a string or a function that returns the tip string
	function settip(elm, tip) {
		typeof(tip) === 'string' && (elm.tiptitle = tip);
		typeof(tip) === 'function' && (elm.tipgetter = tip);
		elm.removeEventListener('mouseover', showtip);
		elm.removeEventListener('mouseout', hidetip);
		elm.addEventListener('mouseover', showtip);
		elm.addEventListener('mouseout', hidetip);
	}

	function showtip(e) {
		if (e && e.currentTarget && (e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter)) {
			const tip = e.currentTarget.tiptitle || e.currentTarget.tipgetter();
			if (tipready) {
				tipshow(tip);
				e.currentTarget.title && e.currentTarget.removeAttribute('title');
			} else {
				e.currentTarget.title = e.currentTarget.tiptitle;
			}
		} else if (typeof(e) === 'string') {
			tipready && tipshow(e);
		}
	}

	function hidetip() {
		tipready && tiphide();
	}
})();