Add Sound Player

Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Add Sound Player
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Changes the download URLs for the sounds so if you left click they preview the audio, right click instead downloads the audio.
// @author       eM-Krow
// @match        *://noproblo.dayjo.org/ZeldaSounds/ZSS/index.html*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=dayjo.org
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    const playSound = (sound) => {
        let audio = new Audio(sound);
        audio.loop = false;
        audio.play();
    };

    const generatePlayButtons = () => {
        let sounds = Array.from(document.querySelectorAll("a")).filter(a => a.href.includes(".wav"));
        for (let s in sounds) {
            const url = sounds[s].href;
            sounds[s].href = `#${url.split("/")[url.split("/").length - 1]}`;
            sounds[s].onclick = () => {
                playSound(`${url}`)
            };
            sounds[s].oncontextmenu = () => {
                window.location = `${url}`
            };
        }
    };

    generatePlayButtons();
})();