Select Easy Slayer Task

A selector listing all easy slayer tasks is added to the slayer task window. Allows you to choose a desired task.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name            Select Easy Slayer Task
// @version         1.0.5
// @license         MIT
// @description     A selector listing all easy slayer tasks is added to the slayer task window. Allows you to choose a desired task.
// @author          Tristan-Autin
// @match           https://*.melvoridle.com/*
// @exclude         https://wiki.melvoridle.com*
// @namespace       https://greasyfork.org/en/users/929271
// ==/UserScript==

function EasySlayerTaskChoice() {
  // Monster IDs of Easy Slayer tasks.
  const MONSTER_IDS = [
    37, 111, 5, 35, 38, 67, 36, 81, 71, 4, 28, 82, 0, 59, 68, 75, 8, 14, 1, 9,
    70, 3, 72, 6, 12, 60, 13, 29, 10, 18, 24, 76, 20, 62, 69,
  ];
  const MONSTER_SLAYER_IDS = [18, 20];
  let ACTUAL_MONSTER_ID;

  let slayerText = document.getElementById("combat-slayer-task-name");
  let autoReload = false;

  let easySlayerTaskContainer = document.createElement("div");
  easySlayerTaskContainer.classList.add(...["mt-3", "mb-3", "w-100"]);

  let select = document.createElement("button");
  let optionsContainer = document.createElement("div");
  select.classList.add(...["btn", "btn-secondary", "dropdown-toggle", "w-100"]);
  select.setAttribute("data-toggle", "dropdown");
  select.innerHTML = "Choose your task";
  optionsContainer.classList.add(
    ...["dropdown-menu", "font-size-sm", "overflow-y-auto"]
  );
  optionsContainer.setAttribute(
    "style",
    "max-height: 60vh;z-index: 9999; min-width: 20rem;"
  );
  let reloadBtn = document.createElement("button");
  reloadBtn.classList.add(
    ...["btn", "btn-secondary", "w-100", "mt-3", "d-none"]
  );

  let enableReload = document.createElement("button");
  enableReload.classList.add(
    ...["btn", "btn-secondary", "mt-3", "w-100", "d-none", "btn-danger"]
  );
  enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : false";
  enableReload.addEventListener("click", () => setEnableAutoReload());

  reloadBtn.innerHTML = "Reload";
  reloadBtn.addEventListener("click", () => setNewEasyTask(ACTUAL_MONSTER_ID));

  easySlayerTaskContainer.append(
    select,
    optionsContainer,
    reloadBtn,
    enableReload
  );

  combatManager.slayerTask.extendContainer.appendChild(easySlayerTaskContainer);

  for (let i = 0; i < MONSTER_IDS.length; i++) {
    let MONSTER_NAME = getMonsterName(MONSTER_IDS[i]);
    getButton(MONSTER_IDS[i], MONSTER_NAME);
  }

  function getButton(monsterId, monsterName) {
    let option = document.createElement("div");
    option.classList.add(
      ...["dropdown-item", "bank-defaultItemTab-0", "pointer-enabled", "d-flex"]
    );
    option.addEventListener("click", () => setNewEasyTask(monsterId));
    optionsContainer.appendChild(option);

    let img = document.createElement("img");
    img.setAttribute(
      "src",
      `https://cdn.melvor.net/core/v018/${MONSTERS[monsterId].media}`
    );
    img.classList.add(...["skill-icon-xs"]);
    option.appendChild(img);

    let p = document.createElement("p");
    p.innerHTML = monsterName;
    p.classList.add(...["mb-0", "ml-3", "align-self-center"]);
    option.appendChild(p);
    return option;
  }

  function setEnableAutoReload() {
    autoReload = !autoReload;
    if (autoReload) {
      enableReload.classList.remove("btn-danger");
      enableReload.classList.add(...["btn-success"]);
      enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : true";
    } else {
      enableReload.classList.remove("btn-success");
      enableReload.classList.add(...["btn-danger"]);
      enableReload.innerHTML = "Enable auto reload : false";
    }
  }

  slayerText.addEventListener(
    "DOMNodeInserted",
    function (event) {
      if (autoReload) {
        var numberOfTask = slayerText.innerHTML
          .replace(/^\D+/g, "")
          .slice(0, 2);
        if (numberOfTask < 5) {
          setNewEasyTask(ACTUAL_MONSTER_ID);
        }
      }
    },
    false
  );

  function setNewEasyTask(id) {
    ACTUAL_MONSTER_ID = id;
    const slayerShopItem = 5;
    const bankItems = bank;
    const isSlayerShopItemInBank = bankItems.some(
      (item) => item.id === slayerShopItem
    );
    if (
      id == MONSTER_SLAYER_IDS[0] ||
      (id == MONSTER_SLAYER_IDS[1] && isSlayerShopItemInBank != true)
    ) {
      notifyPlayer(
        CONSTANTS.skill.Slayer,
        "You can't fight this monster",
        "danger"
      );
      return;
    } else if (combatManager.slayerTask.monster.id == id) {
      combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
      while (combatManager.slayerTask.monster.id != id) {
        combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
        reloadBtn.classList.remove("d-none");
        enableReload.classList.remove("d-none");
      }
    }

    while (combatManager.slayerTask.monster.id != id) {
      combatManager.slayerTask.selectTask(0, false, false);
      reloadBtn.classList.remove("d-none");
      enableReload.classList.remove("d-none");
    }
  }
}

// Injecting the script when possible
(() => {
  function loadScript() {
    // Load script after the actual Melvor game has loaded
    if (typeof isLoaded !== typeof undefined && isLoaded) {
      clearInterval(scriptLoader);

      const scriptElem = document.createElement("script");
      scriptElem.textContent = `try {(${EasySlayerTaskChoice})();} catch (e) {console.log(e);}`;
      document.body.appendChild(scriptElem).parentNode.removeChild(scriptElem);
    }
  }

  const scriptLoader = setInterval(loadScript, 5000);
})();