AnkiWeb Enhancer

Make AnkiWeb behave somewhat like Anki Desktop

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         AnkiWeb Enhancer
// @namespace    http://www.kanojo.de/ankiweb/
// @version      0.1
// @description  Make AnkiWeb behave somewhat like Anki Desktop
// @author       Eefi
// @match        https://ankiuser.net/study/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // adapted from https://stackoverflow.com/questions/3219758/detect-changes-in-the-dom/14570614#14570614
    var observeDOM = (function(){
        var MutationObserver = window.MutationObserver || window.WebKitMutationObserver;

        return function(obj, callback){
            if( MutationObserver ){
                // define a new observer
                var obs = new MutationObserver(function(mutations, observer){
                    callback();
                });
                // have the observer observe foo for changes in children
                obs.observe( obj, { childList:true, subtree:true, attributes:true });
            }
        };
    })();

    var getCardId = function() {
        var editButton = document.getElementById('leftStudyMenu').children[0];
        var onClickString = editButton.attributes.onclick.value;
        var cardId = /\d+/g.exec(onClickString)[0];
        return cardId;
    };

    var currentCard = "0";

    var play = function() {
        var playButtons = document.getElementsByClassName('jp-play');
        var playButton = playButtons[playButtons.length - 1];
        playButton.click();
    };

    var cardChanged = function() {
        console.log('something changed');
        var cardId = getCardId();
        if (currentCard !== cardId) {
            currentCard = cardId;
            $("#_player_1").bind($.jPlayer.event.ready, function() {
                console.log('ready');
                play();
            });
            console.log('click');
        }
    };

    var init = function() {
        var card = document.getElementById('qa_box');
        console.log('DOM loaded');
        observeDOM(card, function() {
            cardChanged();
        });
        window.onkeyup = function(e) {
            var key = e.keyCode ? e.keyCode : e.which;
            console.log('keypress: ' + key);
            if (key == 32) { // space
                document.getElementById('ansbuta').click();
            } else if (key == 49) { // 1
                document.getElementById('ease1').click();
            } else if (key == 50) { // 2
                document.getElementById('ease2').click();
            } else if (key == 51) { // 3
                document.getElementById('ease3').click();
            } else if (key == 52) { // 4
                document.getElementById('ease4').click();
            } else if (key == 82) { // R
                play();
            }
        }
    };

    if (document.readyState == "complete" || document.readyState == "loaded" || document.readyState == "interactive") {
        console.log("Already Loaded");
        init();
    } else {
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
            console.log("Just Loaded");
            init();
        });
    }

})();