CurrencyRate

Display curency rate

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         CurrencyRate
// @namespace    Pokeclicker Scripts
// @version      0.3
// @description  Display curency rate
// @author       Maxteke
// @match        https://www.pokeclicker.com/
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

function currencyCard() {
    var card = document.createElement('div');
    card.id = 'curencyRate';
    card.classList.add('card')
    card.classList.add('sortable')
    card.classList.add('border-secondary')
    card.classList.add('mb-3')
    
    var header = document.createElement('div');
    header.classList.add('card-header');
    header.classList.add('p-0');
    header.setAttribute('data-toggle', 'collapse');
    header.setAttribute('href', '#curencyRateBody');
    var title = document.createElement('span');
    title.innerHTML = 'Currency rate';
    
    header.appendChild(title);
    card.appendChild(header);
    
    var bodyDiv = document.createElement('div');
    bodyDiv.id = 'curencyRateBody'
    bodyDiv.classList.add('card-body');
    bodyDiv.classList.add('p-0');
    bodyDiv.classList.add('collapse');
    bodyDiv.classList.add('show');
    
    var container = document.createElement('div');
    container.style.display = 'flex';
    container.style.flexDirection = 'column';
    container.style.alignContent = 'center';
    container.style.alignItems = 'center';

    var range = 1;
    if (localStorage.getItem("range") != null){
        range = parseInt(localStorage.getItem("range"));
    }
    else {
        localStorage.setItem("range", range);
    }

    var input = document.createElement('input');
    input.id = 'currency-rate-input';
    input.type = 'number';
    input.value = range;
    input.min = '1';
    input.max = '60';
    input.name = 'refreshRange';
    input.classList.add('outline-dark');
    input.classList.add('form-control');
    input.classList.add('form-control-number');
    container.appendChild(input);

    bodyDiv.appendChild(container);
    card.appendChild(bodyDiv);
    
    document.getElementById('left-column').prepend(card);
    return {"container": container, "input": input};
}

function currencyMoneyDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Money';
    img.src = 'assets/images/currency/money.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-money';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function currencyDungeonDiv(card) {
    var span = document.createElement('span');
    span.style.display = 'inline';
    span.style.position = 'relative';

    var img = document.createElement('img');
    img.title = 'Dungeon Tokens Gained by capturing Pokémon';
    img.src = 'assets/images/currency/dungeonToken.svg';
    img.setAttribute('height', '25px');
    span.appendChild(img);

    var value = document.createElement('span');
    value.id = 'currency-rate-dungeon';
    value.style.paddingLeft = '5px';
    value.innerHTML = '0/10s';
    span.appendChild(value);

    card.appendChild(span);
    return value;
}

function setMoneyRate(moneyRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of moneyRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= moneyRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function setDungeonRate(dungeonRate, span, range) {
    var mean = 0;
    for (var rate of dungeonRate) {
        mean += rate;
    }
    mean /= dungeonRate.length;
    span.innerHTML = Math.round(mean * range).toLocaleString('en-US') + ' / ' + range + 's';
}

function currencyLoop(money, dungeon, range) {
    var oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();
    var moneyRate = [];
    var moneyIndex = 0;

    var oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();
    var dungeonRate = [];
    var dungeonIndex = 0;
    setInterval(function () {
        if (parseInt(range.value) < 1)
            range.value = 1;
        
        var mRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]() - oldMonyCurrency;
        var dRate = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]() - oldDungeonCurrency;

        if (mRate >= 0) {
            moneyRate[moneyIndex] = mRate;
            moneyIndex = (moneyIndex + 1) % 10;
        }

        if (dRate >= 0) {
            dungeonRate[dungeonIndex] = dRate;
            dungeonIndex = (dungeonIndex + 1) % 10;
        }

        setMoneyRate(moneyRate, money, parseInt(range.value));
        oldMonyCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.money]();

        setDungeonRate(dungeonRate, dungeon, parseInt(range.value));
        oldDungeonCurrency = App.game.wallet.currencies[GameConstants.Currency.dungeonToken]();

        localStorage.setItem("range", parseInt(range.value));
    }, 1000);
}

function initCurrencyRate() {
    var card = currencyCard();
    var money = currencyMoneyDiv(card.container);
    var dungeon = currencyDungeonDiv(card.container);
    currencyLoop(money, dungeon, card.input);
}

function loadScript(){
    var oldInit = Preload.hideSplashScreen

    Preload.hideSplashScreen = function(){
        var result = oldInit.apply(this, arguments)
        initCurrencyRate()
        console.log(`[${GameConstants.formatDate(new Date())}] %cCurrency rate loaded`, 'color:#8e44ad;font-weight:900;');
        return result
    }
}

var scriptName = 'currencyRate'

if (document.getElementById('scriptHandler') != undefined){
    var scriptElement = document.createElement('div')
    scriptElement.id = scriptName
    document.getElementById('scriptHandler').appendChild(scriptElement)
    if (localStorage.getItem(scriptName) != null){
        if (localStorage.getItem(scriptName) == 'true'){
            loadScript()
        }
    }
    else{
        localStorage.setItem(scriptName, 'true')
        loadScript()
    }
}
else{
    loadScript();
}