Akinator Progression Visualizer

Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Akinator Progression Visualizer
// @namespace    Hans5958
// @version      1.0.4
// @description  Adds visualization of Akinator's progression (aka. certainity, probability). Inspired by the moving vertical background of the app's old version.
// @author       Hans5958
// @match        https://*.akinator.com/game
// @match        https://*.akinator.com/rapport
// @match        https://*.akinator.com/choice
// @grant        none
// @license      MIT
// @homepageURL  https://github.com/Hans5958/userscripts
// @supportURL   https://github.com/Hans5958/userscripts/issues
// ==/UserScript==

const generateProgressionReport = () => `${localStorage.getItem('progression')}% in ${localStorage.getItem('step')} steps`

if (document.location.pathname.startsWith('/rapport')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return
	document.querySelector('.game-report > table:nth-child(1) > caption:nth-child(1)').innerHTML += `<br>${generateProgressionReport()}`
	return
} else if (document.location.pathname.startsWith('/choice')) {
	if (!localStorage.getItem('progression') || !localStorage.getItem('step')) return

	const bodyObserver = new MutationObserver(() => {
		if (!document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)')) return
		document.querySelector('.bubble-standard > p:nth-child(2)').innerHTML += `<span class="win-subtitle">${generateProgressionReport()}</span>`
		bodyObserver.disconnect()
	})

	bodyObserver.observe(document.body.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})

	return
}

let lastData = {}
let disconnectTimeout
let sliderElement = document.createElement('div')
const sidebarElement = document.querySelector('div.col-md-2:nth-child(3), div.col-md-2:nth-child(4)')
const questionGameBlockEl = document.querySelector("#questionGameBlock")
localStorage.removeItem('pid')

sliderElement.innerHTML = `<div style="position: absolute; height: 100%; ">
<div style="height: 100%; display: flex; flex-direction: row-reverse; ">
<div style="width: 1rem; border: black solid 0.125rem; z-index: 200; display: flex; flex-direction: column-reverse; height: 100%; z-index: 10; ">
<div id="progression-slider" style="background-color: black; display: flex; height: 0%; transition: height 0.25s ease-in-out; "></div>
<div id="progression-text" style="position: relative; text-align: right; right: 10.5rem; margin-bottom: -1rem; width: 10rem; bottom: 0%;">
<span id="progression-text-checkmark"></span>
<span id="progression-text-percentage">0%</span>
</div>
</div>
</div>
</div>`
sliderElement = sliderElement.firstChild
sidebarElement.parentElement.style.display = "flex"
sidebarElement.innerHTML = ""
sidebarElement.appendChild(sliderElement)
sidebarElement.style.display = "flex"
sidebarElement.style.flexDirection = "row-reverse"

const progressionTextCheckmarkEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-checkmark')
const progressionTextPercentageEl = sliderElement.querySelector('#progression-text-percentage')
const progressionSliderEl = sliderElement.querySelector('#progression-slider')

const watchForGameDataChanges = async () => {
	const currentProgression = Number(localStorage.getItem('progression')) || 0
	const currentStep = Number(localStorage.getItem('step')) || 0

	if (currentStep === lastData.step && currentProgression === lastData.progression) return
	// console.info(`Step: ${currentStep}\nProgression: ${currentProgression}%`)

	progressionSliderEl.style.height = currentProgression + "%"
	// sliderElement.querySelector('#progression-text').style.bottom = currentProgression + "%"
	progressionTextPercentageEl.textContent = currentProgression + "%"
	progressionTextCheckmarkEl.textContent = ''

	lastData.step = currentStep
	lastData.progression = currentProgression
	disconnectTimeout = setTimeout(() => questionGameBlockObserver.disconnect(), 2000)
}

const watchForPidChanges = async () => {
	const currentPid = localStorage.getItem('pid')

	if (currentPid === lastData.pid) return
	if (currentPid) progressionTextCheckmarkEl.textContent = '✓'

	lastData.pid = currentPid
	questionGameBlockObserver.disconnect()

}

const questionGameBlockObserver = new MutationObserver(() => {
	watchForGameDataChanges()
	watchForPidChanges()
})

const startListening = () => {
	questionGameBlockObserver.observe(questionGameBlockEl.parentElement, {
		subtree: true,
		childList: true,
	})
}

questionGameBlockEl.parentElement.addEventListener('mouseup', () => {
	startListening()
}, true)