Roblox Server Finder

Finds an empty server for you to join.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Roblox Server Finder
// @version      1.5
// @description  Finds an empty server for you to join.
// @match        https://www.roblox.com/games/*
// @author       Roblox_Scripter_Tools
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/902751
// ==/UserScript==

(function () {
  // Gets the game ID
  const gid = Number(window.location.pathname.split("/")[2]);
  if (!gid) return;
  // Gets the game URL
  const url = `https://www.roblox.com/games/${gid}`;

  const searchForGame = function (gid, min, max) {
    // Get the game page
    let page = Math.round((max + min) / 2);
    // Fetch roblox's servers
    fetch(`https://www.roblox.com/games/getgameinstancesjson?placeId=${gid}&startindex=${page}`)
      // Turn the response into JSON
      .then((resp) => resp.json())
      .then(function (data) {
        if (data.Collection.length < 10 && data.Collection.length > 0) {
          let server = data.Collection[data.Collection.length - 1];
          if(server.CurrentPlayers.length == 0) {
            min = page;
            console.log("No people, trying new server:", page);
            searchForGame(gid, min, max);
            return false;
          }
          console.log(
            "Found empty server:",
            server,
            "\nCurrent Total Players:",
            server.CurrentPlayers.length
          );
          if (
            confirm(
              "Found server with " +
                server.CurrentPlayers.length +
                " players.\nWould you like to join this server?"
            )
          ) {
            try {
              eval(server.JoinScript);
            } catch (e) {
              console.log("Error:", e);
            }
          } else {
            min = page;
            console.log("User canceled, trying new server:", page);
            searchForGame(gid, min, max);
            return false;
          }
          return true;
        } else if (data.Collection.length == 0) {
          max = page;
          console.log("Page empty, trying new page:", page);
          searchForGame(gid, min, max);
        } else {
          min = page;
          console.log("Not empty, trying new server:", page);
          searchForGame(gid, min, max);
        }
      });
  };

  let h3ader = document.createElement("h3");
  h3ader.innerHTML = "Empty Server Tool";

  let btn = document.createElement("span");
  btn.id = "-ServerTool-findServer";
  btn.onclick = function () {
    searchForGame(gid, 0, 10000);
  };
  btn.innerHTML = "Join Empty Server";
  btn.className = "btn-secondary-md";

  document.getElementById("game-instances").prepend(btn);
  document.getElementById("game-instances").prepend(h3ader);
})();