Greasy Fork is available in English.

ZType Bot

Bot for typing game ZType

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         ZType Bot
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  Bot for typing game ZType
// @author       Deltaspace
// @match        https://zty.pe/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=zty.pe
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    window.addEventListener('keydown', function(e) {
        if (e.key !== ' ') {
            return;
        }
        if (!window.ig.game.currentTarget) {
            var nearestDistance = -1;
            var nearestTargetKey = null;
            Object.keys(window.ig.game.targets).forEach(function(key) {
                var potentialTargets = window.ig.game.targets[key];
                for (var i = 0; i < potentialTargets.length; i++) {
                    var distance = window.ig.game.player.distanceTo(potentialTargets[i]);
                    if (distance < nearestDistance || !nearestTargetKey) {
                        nearestDistance = distance;
                        nearestTargetKey = key;
                    }
                }
            });
            window.ig.game.bufferLetter(nearestTargetKey);
        } else {
            var currentTargetKey = window.ig.game.currentTarget.remainingWord.charAt(0);
            var letter = window.ig.game.translateUmlaut(currentTargetKey.toLowerCase());
            window.ig.game.bufferLetter(letter);
        }
    });
})();