Detect Low Player Servers

A userscript that detects servers with a low amount of players in them, but also not 0 players.

От 21.03.2022. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name  Detect Low Player Servers
// @description  A userscript that detects servers with a low amount of players in them, but also not 0 players.
// @author TheThreeBowlingBulbs
// @match  *://arras.io/*
// @version 1.0.0
// @namespace https://greasyfork.org/users/812261
// ==/UserScript==

// Modify setBar for client limit
let setBar = 5;

async function detector() {
    let fetchN = await fetch('https://ak7oqfc2u4qqcu6i.uvwx.xyz:2222/status');
    let fetchC = await fetch('https://ak7oqfc2u4qqcu6i.uvwx.xyz:2222/clientCount');
    let server = await fetchN.json();
    let client = await fetchC.json();
    let clientCount = client.clients;
    let sum = 0;
    let servers = server.status;
    console.log(servers);
    let convertArray = [];
    for (let count in servers) {
        convertArray.push(servers[count]);
    }
    for (let c = 0; c < convertArray.length; c++) {
        if (convertArray[c].clients > setBar) {
            sum = sum + convertArray[c].clients;
        }
        if (convertArray[c].clients > 0 && convertArray[c].clients < setBar) {
            console.table(convertArray[c]);
        }

    }
    console.log(clientCount - sum);
}
detector();