UserScript Notification Framework

Exposes an instance of the Notifications class of this script to window.UserScript.Notifications

От 19.01.2022. Виж последната версия.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/438798/1010201/UserScript%20Notification%20Framework.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @namespace    Xortrox/UserScripts/Notifications
// @name         UserScript Notification Framework
// @version      0.2
// @description  Exposes an instance of the Notifications class of this script to window.UserScript.Notifications
// @author       Xortrox, Puls3
// @match        *
// @esversion: 6
// @license MIT
// ==/UserScript==

class Notifications {

    /** Should always be awaited before you use notifications. */
    askPermission() {
        return this.hasPermission();
    }

    notify(text) {
        this.hasPermission().then(function (result) {
            if (result === true) {
                let popup = new window.Notification(gameTitle, { body: text, icon: icon });
                popup.onclick = function () {
                    window.focus();
                }
            }
        });
    }

    hasPermission() {
        return new Promise(function (resolve) {
            if ('Notification' in window) {
                if (window.Notification.permission === 'granted') {
                    resolve(true);
                } else {
                    window.Notification.requestPermission().then(function (permission) {
                        if (permission === 'granted') {
                            resolve(true);
                        } else {
                            resolve(false);
                        }
                    });
                }
            } else {
                resolve(true);
            }
        });
    }
}

if (!window.UserScript) {
    window.UserScript = {};
}
window.UserScript.Notifications = new Notifications();