Melvor Sort By Type

Overrides melvor's item sort algorithm to something more logical

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name		Melvor Sort By Type
// @namespace	http://tampermonkey.net/
// @version		0.01/SVN?1354
// @description Overrides melvor's item sort algorithm to something more logical
// @author		mootykins
// @match		https://*.melvoridle.com/*
// @exclude		https://wiki.melvoridle.com*
// @exclude		https://*.melvoridle.com/index.php
// @noframes
// @license unlicense
// @grant		none
// ==/UserScript==
// Loading code by GMiclotte
function sortScript() {
    if (window.SortScript !== undefined) {
        console.error('SortBank is already loaded!');
    } else {
        loadSortScript();
    }

    function loadSortScript(){
      window.SortScript = {}
      sortBank = function() {
        bank.sort((a,b) => {
          let a_full = items[a.id];
          let b_full = items[b.id];
          if(a_full.category == b_full.category){
            if(a_full.type == b_full.type){
              if(typeof(a_full.tier) !== 'undefined' && typeof(b_full.tier) !== 'undefined'){
                if(a_full.tier == b_full.tier){
                  return a.sellsFor < b.sellsFor;                  
                }else{
                  return a_full.tier < b_full.tier;
                }
              }else{
                return a.sellsFor < b.sellsFor;
              }
            }else{
              return a_full.type < b_full.type;
            }
          }else{
            return a_full.category < b_full.category;
          }
        });
        loadBank();
      }
    }
}

// inject the script
(function () {
    function injectScript(main) {
        const sortScriptElement = document.createElement('script');
        sortScriptElement.textContent = `try {(${main})();} catch (e) {console.log(e);}`;
        document.body.appendChild(sortScriptElement).parentNode.removeChild(sortScriptElement);
    }

    function loadScript() {
        if (typeof(confirmedLoaded) !== 'undefined' && confirmedLoaded) {
            // Only load script after game has opened
            clearInterval(sortScriptLoader);
            injectScript(sortScript);
        }
    }

    const sortScriptLoader = setInterval(loadScript, 200);
})();