Fog Mod for Shell Shockers

Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!

Инсталирай този скрипт?
Препоръчано от автора

Може да харесате и Mod Panel for Shell Shockers.

Инсталирай този скрипт

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Fog Mod for Shell Shockers
// @version      0.2
// @author       A3+++
// @description  Adjust Density and Color of the Fog in shell shockers!
// @match        *://shellshock.io/*
// @run-at       document-start
// @grant        unsafeWindow
// @namespace    https://greasyfork.org/users/815159
// ==/UserScript==

(function () {
    function hexToRgb(hex) {
        var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
        return result ? {
            r: parseInt(result[1], 16) / 255,
            g: parseInt(result[2], 16) / 255,
            b: parseInt(result[3], 16) / 255
        } : null;
    }
    const savedData = [0.01, "#FFFFFF", {}, null, null, null];

    unsafeWindow.adjustObj = function (e) {

        savedData[2] = e;
        savedData[0] = savedData[2].fogDensity;
        savedData[1] = savedData[2].fogColor;

        savedData[3].innerText = savedData[0];
        savedData[4].value = savedData[0];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();

    }
    unsafeWindow.reset = function () {
        savedData[2].fogDensity = savedData[0];
        savedData[3].innerText = savedData[2].fogDensity;
        savedData[4].value = savedData[2].fogDensity;

        savedData[2].fogColor = savedData[1];
        savedData[5].value = savedData[1].toHexString();
    }
    unsafeWindow.XMLHttpRequest = class extends unsafeWindow.XMLHttpRequest {
        constructor() {
            super(...arguments);
        }
        open() {
            if (arguments[1] && arguments[1].includes("js/shellshock.js")) {
                this.scriptMatch = true;
            }

            super.open(...arguments);
        }
        get response() {

            if (this.scriptMatch) {
                let responseText = super.response;

                let match = responseText.match(/([A-z][A-z])\.fogDensity=.01\);/);
                if (match) responseText = responseText.replace(match[0], match[0] + `window.adjustObj(${match[1]});`);
                return responseText;
            }
            return super.response;
        }
    };


    let html = [`<div class="slidecontainer"><p>Fog Density: <span id="fogDisplay"></span></p><input type="range" min="0" max="1" step="0.0001" value="0.001" class="slider" id="fogSlider"></p></div>`,
        `<div><p>Fog Color: <input type="color" value="#0000ff" id="colorPicker"></div>`,
        `<div class="btn-container"><button id='resetBtn' onclick='window.reset()' class="ss_button btn_small btn_pink bevel_yolk"><center>Reset</center></button></div>`
    ].join();

    let interval = setInterval(function () {
        let pauseButtons = document.getElementById("pauseButtons");
        if (pauseButtons) {
            clearInterval(interval);
            let fogDiv = document.createElement("div");
            fogDiv.innerHTML = '<br>' + html;
            pauseButtons.appendChild(fogDiv);


            savedData[3] = document.getElementById("fogDisplay");
            savedData[4] = document.getElementById("fogSlider");
            savedData[5] = document.getElementById("colorPicker");

            savedData[3].innerText = savedData[0];

            savedData[4].addEventListener("input",  function () {
                let newFog = parseFloat(this.value);
                savedData[3].innerText = newFog;
                savedData[2].fogDensity = newFog;
            });
            savedData[5].addEventListener("input", function () {
                savedData[2].fogColor = hexToRgb(this.value);
            });

        }

    }, 1000);
}())