Ultra PPB Script

Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Ultra PPB Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script
// @author       orz, meppydc
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Cheese Pace Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


	//url = window.location.href
	//if(~url.indexOf("play=5")){
		var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
		var p = document.createElement("div");
		p.id = "ultra_pace"
		p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+400)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
        p.style.display = "none"
		p.innerHTML = `
		<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
		  <tr>
		    <th style='text-align:center' colspan="2">Pace:</th>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>PPB:</td>
		    <td id='ultraPaceTime'>0</td>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>Score </td>
		    <td id='ultraPacePieces'>0</td>
		  </tr>
		</table>
		`
		document.body.appendChild(p);


		if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
         if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

		var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

		function paces() {

			var score = this["gamedata"]["score"]
            var placedBlocks = this["placedBlocks"]

            var ppb = score / placedBlocks
            //console.log(this["clock"])
            var scorePace = score + score / this["clock"] * (120 - this["clock"]);

			ultraPaceTime.innerHTML= (ppb*0 + 1)? ppb.toFixed(2):'0.00';
			ultraPacePieces.innerHTML= (scorePace*0 + 1)? scorePace.toFixed(0):'0';
		}

		queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
		Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);

        function afterReadyGoFunction() {
            //console.log(this['pmode'])
            if (this['pmode'] == 5) {
                    ultra_pace.style.display = "block"
                } else {
                      ultra_pace.style.display = "none"
                }
        }

        var readyGoFunc3 = Game['prototype']['startPractice'].toString()
    var params5 = getParams(readyGoFunc3)
    readyGoFunc3 =  trim(readyGoFunc3) + trim(afterReadyGoFunction.toString())
    Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params5, readyGoFunc3);

	//}

    });
})();