Freerice

Make sure you are on multiplication table

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Freerice
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Make sure you are on multiplication table
// @author       You
// @match        https://freerice.com/categories/multiplication-table
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?domain=google.com
// @grant        none
// ==/UserScript==

let getCard = () => {
    try {
        let solution = eval(document.getElementsByClassName("card-title")[0].innerHTML.replace("x", "*").split("=")[0]);
        let cards = document.getElementsByClassName("card-button");
        if (cards[0].innerHTML == solution) cards[0].click();
        else if (cards[1].innerHTML == solution) cards[1].click();
        else if (cards[2].innerHTML == solution) cards[2].click();
        else if (cards[3].innerHTML == solution) cards[3].click();
        else cards[0].click();
    }
    catch {
        try {
            document.getElementsByClassName("card-button")[0].click();
        }
        catch {
            alert("FATAL ERROR");
        }
    }
};
setInterval(getCard, 1000);