Base64 unicode support

Wraps atob & btoa functions for unicode conversions

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Base64 unicode support
// @namespace    https://greasyfork.org/users/471937
// @version      0.1
// @description  Wraps atob & btoa functions for unicode conversions
// @author       YukkuriC
// @match        */*
// @icon         https://screeps.com/a/icon.png
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    decorator(window, 'atob', func => b64 => decodeURIComponent(escape(func(b64))))
    decorator(window, 'btoa', func => data => func(unescape(encodeURIComponent(data))))

    function decorator(obj, key, deco) {
        var func = obj[key]
        if (func.deco_mark) return
        var alt_func = deco(func),
            res = function (data) {
                try {
                    return func(data)
                } catch (e) {
                    return alt_func(data)
                }
            }
        res.deco_mark = true
        obj[key] = res
    }
})();