Elethor WebSocket override for window hook

Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Elethor WebSocket override for window hook
// @description  Overrides the WebSocket class and hooks any new instance of a WebSocket to a window.socket reference
// @namespace    https://www.elethor.com/
// @version      1.0.0
// @author       Xortrox
// @match        https://elethor.com/*
// @match        https://www.elethor.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function(){
    const moduleName = 'Elethor WebSocket Hook';
    console.log(`[${moduleName}] Loaded.`);

    Hook();

    /** 
     * Replaces the class reference of "WebSocket" with a function that binds any new instance to "window.socket"
     * This has no impact on the WebSocket class itself.
     */
    function Hook() {
        const OldSocket = WebSocket;

        window.WebSocket = function () {
            console.log(`[${moduleName}] WebSocket hook successful.`);
            const socket = new OldSocket(...arguments);
            window.socket = socket;

            return socket;
        }
    };
})();