🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset
// @run-at      body-end
// ==/UserScript==

// Options
const options = {
	onlyFreedraw: true,
	resetOnZoomOut: true
}

//////
const canvas = document.querySelector('#canvas');
const zoomContainer = document.createElement('div');
const sheet =
  window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);
const panContainer = document.createElement('div');

let panning = false;
const startPos = {};
let canvasOffset = {};
let zoomed = false;

(function init() {
	panContainer.style.position = 'relative';
	panContainer.style.transition = 'transform 0.1s ease';
	zoomContainer.style.overflow = 'hidden';
	zoomContainer.id = 'zoomContainer';
	sheet.insertRule('.dark #zoomContainer { background: #2C2F33}');
	sheet.insertRule('#zoomContainer { background: #c8c8c8}');

	wrap(canvas, zoomContainer);
	wrap(canvas, panContainer);
	resetCanvas();

	resetObserver.observe(document.querySelector('#gameSticky'), {
		childList: true,
	});
	
	document.addEventListener('keydown', keyDown, false);
	document.addEventListener('keyup', stopPanning, false);
	zoomContainer.addEventListener('pointerdown', getStartPos, true);
	zoomContainer.addEventListener('pointermove', moveCanvas, true);
	document.addEventListener('pointerup', stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
	toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
	wrapper.appendChild(toWrap);
}

function regenerateCursor() {
	const selectedTool = document.querySelector('.gameToolsSelected');
	selectedTool.id === 'gameToolsDraw'
		? selectedTool.nextSibling.click()
		: selectedTool.previousSibling.click();
	selectedTool.click();
}

function stopPanning(e) {
	if (e.code !== 'Space' || !panning) return;
	e.preventDefault();
	regenerateCursor();
	zoomContainer.style.cursor = 'default';
	panning = false;
}

function keyDown(e) {
	if (!isDrawing() || !isFreeDraw() && options.onlyFreedraw) return;
	switch (e.code) {
	case 'Space':
		if (e.shiftKey) return;
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case 'KeyZ':
		if (e.ctrlKey) {
			return;
		}
		else if (e.shiftKey && !options.resetOnZoomOut) {
		  	resetCanvas();
		  	e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
	panContainer.style.transform = zoomed ? '' : 'scale(2)';
	if (zoomed && options.resetOnZoomOut) resetCanvas();
  	else zoomed = !zoomed;
}

function startPanning() {
	if (panning || !zoomed && options.resetOnZoomOut) return;
	canvas.style.cursor = 'grab';
	zoomContainer.style.cursor = 'grab';
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
	if (!panning || !e.buttons) return;
	const offset = {};
	offset.x = e.clientX - startPos.x;
	offset.y = e.clientY - startPos.y;
	panContainer.style.left = `${canvasOffset.x + offset.x}px`;
	panContainer.style.top = `${canvasOffset.y + offset.y}px`;
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;
	canvas.style.cursor = 'grabbing';
	zoomContainer.style.cursor = 'grabbing';
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
	canvasOffset.x = parseInt(panContainer.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
	canvasOffset.y = parseInt(panContainer.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
	if (panning) {
		canvas.style.cursor = 'grab';
		zoomContainer.style.cursor = 'grab';
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	panContainer.style.left = '0px';
	panContainer.style.top = '0px';
	panContainer.style.transform = '';
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
	return (
		document.querySelector('#gameTools').style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('body > div.game').style.display !== 'none' &&
    document.activeElement !== document.querySelector('#gameChatInput')
	);
}

function isFreeDraw() {
	return (
		canvas.style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('#gameClock').style.display === 'none' &&
    document.querySelector('#gameSettings').style.display === 'none'
	);
}