cube per second counter

cube per second counter for synergism

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         cube per second counter
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.9
// @description  cube per second counter for synergism
// @author       Galaus
// @match        https://v1011testing.vercel.app/
// @include      https://v1011testing.vercel.app/
// @grant        none
// ==/UserScript==


var previousCubes = 0
var cubesGained = 0
var cubesPerSecond = 0
    setInterval(()=>{
    if(previousCubes < player.wowCubes){
        cubesGained += player.wowCubes - previousCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
     console.log("cubes gained in total " + cubesGained);
     console.log("cubes gained per second " + cubesPerSecond);
    }
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesPerSecond = cubesGained / player.ascensionCounter
    },50)



document.getElementById("ascendbtn").addEventListener("click", function(){
    previousCubes = player.wowCubes
    cubesGained = 100/100 * calculateCubeMultiplier() * 250
    cubesPerSecond = 0
});