CKAutoLoader

[已弃用] CKAutoLoader用于在哔哩哔哩播放器页面延后加载脚本,参考了Pakku弹幕插件的加载方式。

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/405344/1027351/CKAutoLoader.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         CKAutoLoader
// @namespace    blbljsloader.ckylin.site
// @version      0.2
// @author       CKylinMC
// @grant        unsafeWindow
// @license      GPLv3 License
// ==/UserScript==
if (!window.CKAutoLoader) {
    window.CKAutoLoader = {
        loaded: false,
        inited: false,
        loader_Started: false,
        commentDetecterTriggered: false,
        cblist: {},
        retry_count: 50,
        playerLoadedEvent: null,
        commentLoadedEvent: null,
        start: function () {
            if (!window.CKAutoLoader.loader_Started) {
                window.CKAutoLoader.loader();
            }
        },
        initEvent: function () {
            if (window.CKAutoLoader.inited) return;
            if (window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent != null) return;
            window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent = new Event("ckBilibiliPlayerLoaded");
            window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent = new Event("ckBilibiliCommentLoaded");
        },
        reg: function (name, callback) {
            if (window.CKAutoLoader.loaded) {
                if (callback instanceof Function) {
                    callback();
                }
                return;
            }
            window.CKAutoLoader.cblist[name] = callback;
            window.CKAutoLoader.start();
        },
        canInject: function () {
            //参考pakku的检测加载机制
            let blplayer = document.querySelector("div.bilibili-player");
            if (blplayer && !blplayer.querySelector(".bilibili-player-auxiliary-area")) {
                blplayer = blplayer.closest("body");
            }
            if (blplayer) {
                var list_elem = blplayer.querySelector(".bilibili-player-danmaku, .player-auxiliary-danmaku-wrap")
            }
            if (!blplayer || !list_elem) {
                return false;
            }
            return true;
        },
        startCommentDetecter: function () {
            if (window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered) return;
            window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered = true;
            window.CKAutoLoader.commentDetecter();
        },
        commentDetecter: function () {
            let commentElement = document.querySelector("#comment");
            if (!commentElement) return;
            if (commentElement.hasAttribute("scrollshow") &&
                commentElement.getAttribute("scrollshow") == "true") {
                window.dispatchEvent(window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent);
            } else {
                setTimeout(() => {
                    window.CKAutoLoader.commentDetecter()
                }, 1000);
            }
        },
        loader: function () {
            window.CKAutoLoader.initEvent();
            window.CKAutoLoader.loader_Started = true;
            window.CKAutoLoader.startCommentDetecter();
            console.log("CKAutoLoader: try inject...");
            if (!window.CKAutoLoader.canInject()) {
                if (window.CKAutoLoader.retry_count == undefined || --window.CKAutoLoader.retry_count <= 0) {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT inject scripts.");
                    return;
                }
                setTimeout(function () {
                    window.CKAutoLoader.loader()
                }, 200);
                return;
            }
            window.dispatchEvent(window.CKAutoLoaderplayerLoadedEvent);
            window.CKAutoLoader.loaded = true;
            for (func in window.CKAutoLoader.cblist) {
                if (window.CKAutoLoader.cblist[func] instanceof Function) {
                    try {
                        window.CKAutoLoader.cblist[func]();
                    } catch (e) {
                        console.error("CKAutoLoader: Errored while call: " + func + e);
                    }
                } else {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT call: " + func);
                }
            }
        },
    };
    window.CKAutoLoader.start();
}