Save Every Noise

Save and automatically load all the artists you have listend to on http://everynoise.com!

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Save Every Noise
// @namespace    https://github.com/JZ6
// @version      1.6
// @description  Save and automatically load all the artists you have listend to on http://everynoise.com!
// @author       JZ6
// @match        *://everynoise.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==


const config = {
	entry: loadSavedArtists,
	// entry: saveAllPlayedArtists,
	divUniqueKey: 'textContent',
	lsSavedArtistsKey: `playedArtists`,
	importantKeys: [
		'baseURI',
		'id',
		'innerHTML',
		'innerText',
		'outerText',
		'textContent',
		'title'
	]
}

config.entry()

function loadSavedArtists() {
	const playedArtists = loadPlayedArtists()

	const playedDivs = getAllDivs()
		.map(hookArtistClick)
		.filter(div => playedArtists.hasOwnProperty(div[config.divUniqueKey]))

	playedDivs.forEach(div => div.setAttribute("played", true))

	console.info(`Loaded ${playedDivs.length} artists!`);
}

function hookArtistClick(div) {
	if (div.scan || div.title) {
		div.onclick = () => clickedArtist(div)
		// div.addEventListener("click", () => clickedArtist(div), false)		//Disable multiple click handlers until a work around is found for logic regarding scan current class tag.
	}
	return div
}

function clickedArtist(div) {

	const uniqueID = div[config.divUniqueKey]
	const playedArtists = loadPlayedArtists()

	if (div.hasAttribute('played')) {
		div.removeAttribute('played')
		delete playedArtists[uniqueID]
		console.info(`Removed ${uniqueID}!`);
	} else {
		div.setAttribute('played', true)
		playedArtists[uniqueID] = copyObjectSubSet(div, config.importantKeys)
		console.info(`Added ${uniqueID}!`);
	}

	savePlayedArtists(playedArtists)
}

function loadPlayedArtists() {
	const savedArtistString = localStorage.getItem(config.lsSavedArtistsKey) || '{}'
	// const savedArtistString = GM.getValue(config.lsSavedArtistsKey)
	return JSON.parse(savedArtistString)
}

function savePlayedArtists(playedArtists) {
	const savedArtistString = JSON.stringify(playedArtists)
	// GM.setValue(config.lsSavedArtistsKey, savedArtistString)
	localStorage.setItem(config.lsSavedArtistsKey, savedArtistString)
}

// Manual save
function saveAllPlayedArtists() {

	const playedArtists = {}

	getAllDivs()
		.filter(div => div.hasAttribute("played") && div.title)
		.forEach(div => playedArtists[div[config.divUniqueKey]] = copyObjectSubSet(div, config.importantKeys))

	savePlayedArtists(playedArtists)

}

function getAllDivs() {
	return [...document.getElementsByTagName("div")]
}

function copyObjectSubSet(obj, keys) {
	const result = {}
	keys.forEach(key => result[key] = obj[key])
	return result
}