Set Arrival Time

Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name Set Arrival Time
// @description Set the desired arrival time in Tribal Wars and the script will automatically send the attack
// @author FunnyPocketBook
// @version 3.1
// @date 2018-05-20
// @namespace FunnyPocketBook
// @include https://*/game.php?village=*&screen=place&try=confirm
// ==/UserScript==

let inputMs;
let input;
let delay;
const showArrTimeTr = document.createElement("tr"); // Create button called btn as a link because any button causes the attack to launch
const showArrTimeTd = document.createElement("td");
const pEle = document.getElementById("troop_confirm_go"); // Button comes after this element
const btn = document.createElement("a"); // Create button called btn as a link because any button causes the attack to launch
btn.setAttribute("id", "arrTime"); // Set ID of btn
btn.setAttribute("class", "btn"); // Set ID of btn
btn.setAttribute("style", "cursor:pointer;"); // Set cursor to pointer
pEle.parentNode.insertBefore(btn, pEle.nextElementSibling); // Place btn after pEle
const t = document.createTextNode("Set arrival time"); // btn has this text
btn.appendChild(t); // Append text to btn

btn.onclick = function() {
	"use strict";
	let time = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent.slice(-8);
	let lalau = document.getElementById("date_arrival");
	input = prompt("Please enter desired arrival time", time);
	inputMs = parseInt(prompt("Please enter approximate milliseconds", "000"));
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs);
	showArrTimeTr.appendChild(showArrTimeTd);
	lalau.parentNode.parentNode.insertBefore(showArrTimeTr, lalau.parentNode[1]);
	showArrTimeTd.innerHTML = "Set arrival: ~" + input + ":" + inputMs;
	showArrTimeTd.setAttribute("colspan", "2");
	showArrTimeTd.setAttribute("id", "showArrTime");
};

let delayTime = parseInt(localStorage.delayTime);
if(delayTime == null) {
    delayTime = 0;
    localStorage.delayTime = JSON.stringify(delayTime);
}

// Create okay button to save delay
const delayTr = document.createElement("tr");
const delayTd1 = document.createElement("td");
const delayTd2 = document.createElement("td");
const parent1 = document.querySelector("#date_arrival"); // Cell of relative_time
delayTr.appendChild(delayTd1);
delayTr.appendChild(delayTd2);
parent1.parentNode.parentNode.insertBefore(delayTr, parent1.parentNode[1]); // Insert tablerow as last cell
delayTd1.innerHTML = "Offset";
delayTd2.innerHTML = "<input id = 'delayInput' value = " + delayTime + " style = 'width: 50%'></input> <a id = 'delayButton' class = 'btn'>OK</a>";

//debugger;
$("#delayButton").click(function() {
    delayTime = parseInt($("#delayInput").val());
    localStorage.delayTime =  JSON.stringify(delayTime);
    delay = parseInt(delayTime) + parseInt(inputMs); // setTimeout time
    if(delay < 0) {
        delay = 0;
    }
})

let arrival;
setInterval(function retime() {
	"use strict";
	arrival = document.getElementsByClassName("relative_time")[0].textContent;
	if(arrival.slice(-8) === input) {
		setTimeout(function() {document.getElementById("troop_confirm_go").click();}, delay);
	}
}, 1);