GameChatSaver

Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         GameChatSaver
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.0
// @description  Script created for saving the team/public chat for a game into an HTML file. ***Make sure to load chat before using button. Once chat is loaded, click "save game chat" and select which chat and a name
// @author       JustinR17
// @match        https://www.warzone.com/MultiPlayer?GameID=*
// @require      http://cdn.jsdelivr.net/g/filesaver.js
// @require
// ==/UserScript==

function saveFile(value, name) {
    var fileBlob = new Blob([value], { type: "text/plain;charset=utf-8" });
    saveAs(fileBlob, name + ".html");
}

function startFile(chat) {
    return "<table style='background-color: black;'><thead>" + chat + "</thead>";
}

function endFile() {
    return "</table>";
}

function formatMessage(curMsg) {
    var playerCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_LeftCol']")[0];
    var messageCol = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_MessageLabel']")[1];

    var fgColour = messageCol.style.color;
    var bgColour = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_RightCol']")[1].style.borderImageSource.slice(-16).substring(0, 6);
    if (bgColour == "Bubble") {
        bgColour = "white";
    }

    var playerName = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_PlayerNameLabel']")[0].innerText;
    var playerDate = playerCol.querySelectorAll("div[id^='ujs_TimestampLabel']")[0].innerText;

    if (playerName == "Player Name") {
        playerName = "";
    }
    var output = "<tr><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px; text-align: center;'>";
    output += playerName + "<br>" + playerDate + "</td><td style='background-color: " + bgColour + "; color: " + fgColour + "; padding: 10px'>"
    output += messageCol.innerText + "</td></tr>"
    return output;
}

function formatTurn(curMsg) {
    var output = "<tr><td style='background-color: white; color: black; padding: 10px; text-align: center'>";
    var turn = curMsg.querySelectorAll("div[id^='ujs_TurnLabel']")[0].innerText;
    output += turn + "</td></tr>"
    return output;
}

function doSave() {
    var whichChat = prompt("Type 'team' for team chat and 'public' for public chat", "team");
    if (whichChat == null) {
        return;
    }
    var chatFinal = prompt("Enter a file name: ", document.getElementById("ujs_GameNameLabel").innerText + "-TeamChat");
    if (chatFinal == null) {
        return;
    }

    var date = new Date();
    chatFinal = date.getFullYear() + ("0" + date.getMonth().toString()).slice(-2) + ("0" + date.getDay().toString()).slice(-2) + "-" + chatFinal;

    var output = startFile(chatFinal);
    var chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    if (whichChat.toLowerCase() == "team") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_6");
    } else if (whichChat.toLowerCase() == "public") {
        chat = document.getElementById("ujs_Content_5");
    } else {
        return;
    }

    var childNodes = chat.childNodes;
    for (var i = 0; i < chat.childNodes.length; i++) {
        var curMsg = childNodes[i];
        if (curMsg.id.indexOf("ujs_CenteredContainer") != -1) {
            continue;
        } else if (curMsg.id.indexOf("ujs_ChatTurnSeperator") != -1) {
            output += formatTurn(curMsg);
        } else {
            output += formatMessage(curMsg);
        }
    }
    output += endFile();
    saveFile(output, chatFinal);
}

function getModalButton() {
    return '<button type="button" class="btn btn-primary" id="saveChatButton">Save Game Chat</button>';
}

function initiateSave() {
    var modalButton = document.createElement("div");
    modalButton.innerHTML = getModalButton();

    var navBox = document.getElementsByClassName("navbar-nav")[0];
    navBox.appendChild(modalButton);

    var el = document.getElementById("saveChatButton");
    if (el.addEventListener) {
        el.addEventListener("click", doSave, false);
    } else if (el.attachEvent) {
        el.attachEvent('onclick', doSave);
    }
}

(function() {
    'use strict';
    initiateSave();
})();