Under PPS Restart Script

restarts game automatically when you go too slow

От 07.02.2020. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Under PPS Restart Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  restarts game automatically when you go too slow
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
  Under PPS Restart Script         
**************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.restartOption = localStorage.restartOption || "0";
localStorage.restartThreshold = localStorage.restartThreshold || "0";

var pbOption = document.createElement("table");
pbOption.innerHTML = `<tbody><tr><td><input name='group'onclick="localStorage.restartOption=0"id='soundPPS'type="radio"><label for="soundPPS">Play a sound</label></td><td><input onclick="localStorage.restartOption=1" id='restartPPS' name='group' type="radio"><label for="restartPPS">Restart the run</label></td></tr><tr><td colspan="2"><span>when PPS goes below <input oninput='localStorage.restartThreshold=this.value'id='threshold'style="width:50px"></span></td></tr></tbody><br>`
tab_other.appendChild(pbOption)

document.getElementsByName("group")[+localStorage.restartOption].checked = 1
threshold.value = localStorage.restartThreshold

var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}


function afterRoundStart() {
    window.soundAlreadyPlayed = false;
}

var placeBlockFunc = Game['prototype']["startReadyGo"].toString()
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterRoundStart.toString())
Game['prototype']["startReadyGo"] = new Function(placeBlockFunc);



function afterPlaceBlock() {

if(0<threshold.value&&this['clock']>5){
	if(this['getPPS']()<+threshold.value&&0!=this['getPPS']()){
		if(document.getElementsByName("group")[0].checked&&+localStorage.SE){
			var a=new Audio("https://jstris.jezevec10.com/res/se0/fault.wav");
			if(vol=document.getElementById("vol-control").value)
				a.volume=vol/100;
			if(!soundAlreadyPlayed) {
				a.play()
				soundAlreadyPlayed = true;
			}
		}
		else {
            this.GameOver();
            this['startPractice'](1)
		}
	}
};

};



var placeBlockFunc = Game['prototype']["placeBlock"].toString()
var params2 = getParams(placeBlockFunc)
placeBlockFunc =  trim(placeBlockFunc) + trim(afterPlaceBlock.toString())
Game['prototype']["placeBlock"] = new Function(...params2, placeBlockFunc);


    });
})();