WME Utils - NavigationPoint

NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code. Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/38421/1291464/WME%20Utils%20-%20NavigationPoint.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name            WME Utils - NavigationPoint
// @namespace       WazeDev
// @version         2023.12.05.01
// @description     NavigationPoint class necessary for creating an entryExitPoint in code.  Instantiate the class and pass the OL.Geometry.Point in the constructor then add the NavigationPoint object to the entryExitPoints array.
// @author          JustinS83
// @license         GNU GPLv3
// ==/UserScript==

class NavigationPoint
    {
        constructor(point){
            this._point = structuredClone(point);
            this._entry = true;
            this._exit = true;
            this._isPrimary = true;
            this._name = "";
        }

        with(){
            var e = arguments.length > 0 && void 0 !== arguments[0] ? arguments[0] : {};
            if(e.point == null)
                e.point = this.toJSON().point;
            return new this.constructor((this.toJSON().point, e.point));
        }

        getPoint(){
            return structuredClone(this._point);
        }

        getEntry(){
            return this._entry;
        }

        getExit(){
            return this._exit;
        }

        getName(){
            return this._name;
        }

        isPrimary(){
            return this._isPrimary;
        }

        toJSON(){
            return  {
                point: this._point,
                entry: this._entry,
                exit: this._exit,
                primary: this._isPrimary,
                name: this._name
            };
        }

        clone(){
            return this.with();
        }
    }