[AoR] GameAPI

GameAPI

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/371630/625290/%5BAoR%5D%20GameAPI.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         [AoR] GameAPI
// @namespace    tuxuuman:aor:gameapi
// @version      0.1
// @description  GameAPI
// @author       tuxuuman
// @match        *://game.aor-game.ru/*
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==


/*
EventEmitter v5.2.5 - git.io/ee
This script brings the power of events from platforms such as node.js to your browser.
Git: https://github.com/Olical/EventEmitter
*/
!function(e){"use strict";function t(){}function n(e,t){for(var n=e.length;n--;)if(e[n].listener===t)return n;return-1}function r(e){return function(){return this[e].apply(this,arguments)}}function i(e){return"function"==typeof e||e instanceof RegExp||!(!e||"object"!=typeof e)&&i(e.listener)}var s=t.prototype,o=e.EventEmitter;s.getListeners=function(e){var t,n,r=this._getEvents();if(e instanceof RegExp){t={};for(n in r)r.hasOwnProperty(n)&&e.test(n)&&(t[n]=r[n])}else t=r[e]||(r[e]=[]);return t},s.flattenListeners=function(e){var t,n=[];for(t=0;t<e.length;t+=1)n.push(e[t].listener);return n},s.getListenersAsObject=function(e){var t,n=this.getListeners(e);return n instanceof Array&&(t={},t[e]=n),t||n},s.addListener=function(e,t){if(!i(t))throw new TypeError("listener must be a function");var r,s=this.getListenersAsObject(e),o="object"==typeof t;for(r in s)s.hasOwnProperty(r)&&-1===n(s[r],t)&&s[r].push(o?t:{listener:t,once:!1});return this},s.on=r("addListener"),s.addOnceListener=function(e,t){return this.addListener(e,{listener:t,once:!0})},s.once=r("addOnceListener"),s.defineEvent=function(e){return this.getListeners(e),this},s.defineEvents=function(e){for(var t=0;t<e.length;t+=1)this.defineEvent(e[t]);return this},s.removeListener=function(e,t){var r,i,s=this.getListenersAsObject(e);for(i in s)s.hasOwnProperty(i)&&-1!==(r=n(s[i],t))&&s[i].splice(r,1);return this},s.off=r("removeListener"),s.addListeners=function(e,t){return this.manipulateListeners(!1,e,t)},s.removeListeners=function(e,t){return this.manipulateListeners(!0,e,t)},s.manipulateListeners=function(e,t,n){var r,i,s=e?this.removeListener:this.addListener,o=e?this.removeListeners:this.addListeners;if("object"!=typeof t||t instanceof RegExp)for(r=n.length;r--;)s.call(this,t,n[r]);else for(r in t)t.hasOwnProperty(r)&&(i=t[r])&&("function"==typeof i?s.call(this,r,i):o.call(this,r,i));return this},s.removeEvent=function(e){var t,n=typeof e,r=this._getEvents();if("string"===n)delete r[e];else if(e instanceof RegExp)for(t in r)r.hasOwnProperty(t)&&e.test(t)&&delete r[t];else delete this._events;return this},s.removeAllListeners=r("removeEvent"),s.emitEvent=function(e,t){var n,r,i,s,o=this.getListenersAsObject(e);for(s in o)if(o.hasOwnProperty(s))for(n=o[s].slice(0),i=0;i<n.length;i++)r=n[i],!0===r.once&&this.removeListener(e,r.listener),r.listener.apply(this,t||[])===this._getOnceReturnValue()&&this.removeListener(e,r.listener);return this},s.trigger=r("emitEvent"),s.emit=function(e){var t=Array.prototype.slice.call(arguments,1);return this.emitEvent(e,t)},s.setOnceReturnValue=function(e){return this._onceReturnValue=e,this},s._getOnceReturnValue=function(){return!this.hasOwnProperty("_onceReturnValue")||this._onceReturnValue},s._getEvents=function(){return this._events||(this._events={})},t.noConflict=function(){return e.EventEmitter=o,t},"function"==typeof define&&define.amd?define(function(){return t}):"object"==typeof module&&module.exports?module.exports=t:e.EventEmitter=t}("undefined"!=typeof window?window:this||{});

(function(d) {
    'use strict';
    
    const events = new EventEmitter();
    
    class GameServerApi {
        constructor(socket) {
            this.$socket = socket;
        }
        
        $send(e) {
            events.emit("__send__", e);
            var g = {
                encode: function (s, k) {
                    var c = '';
                    var d = '';
                    d = s.toString();
                    for (var i = 0; i < s.length; i++) {
                        var a = s.charCodeAt(i);
                        var b = a ^ k;
                        c = c + String.fromCharCode(b);
                    }
                    return c;
                },
                getNum: function () {
                    if (!unsafeWindow['clientData'].numeric) {
                        unsafeWindow['clientData'].numeric = 0;
                        return 0;
                    } else {
                        return parseInt(unsafeWindow['clientData'].numeric);
                    }
                }
            };
            e.numericPacket = g.getNum();
            e = g.encode(JSON.stringify(e), (199429672276830).toString());
            this.$socket.send(e);
            unsafeWindow['clientData'].numeric++;
            if (unsafeWindow['clientData'].numeric > 255) {
                unsafeWindow['clientData'].numeric = 0;
            }
        }
        
        /**
         * Использовать предмет
         * @param {*} uid Уникальынй id предмета или объект предмета из инвентаря
         */
        useItem(uid) {
            if (typeof uid == "object") {
                this.$send({type: "UseItem", uniqueID: uid.unique_id});
            } else {
                this.$send({type: "UseItem", uniqueID: uid});
            }
        }

        /**
         * Получить конфиш шмотки по id.
         * @param {(*)} id Идентификатор предмета или объект предмета из инветаря
         */
        getItemCfg(id) {
            if (typeof id == "object") {
                return unsafeWindow.Config.items[id.item_id]; 
            } else {
                return unsafeWindow.Config.items[id];
            }
        }

        /**
         * Ищет и возвращает один предмет из инвентаря, с указаным значением свойства
         * @param {string} propName Название свойства
         * @param {*} value Значение свойства
         */
        getInventoryItem(propName, value) {
            let { inventory } = unsafeWindow.clientData;

            return Object.values(inventory).find((item) => {
                return item[propName] == value;
            });
        }

        /**
         * Ищет и возвращает все предметы из инвентаря, с указаным значением свойства
         * @param {string} propName Название свойства
         * @param {*} value Значение свойства
         */
        getInventoryItems(propName, value) {
            let { inventory } = unsafeWindow.clientData;
            let result = [];

            for (let item of Object.values(inventory)){
                if (item[propName] == value) {
                    result.push(item);
                }
            }

            return result;
        }
    }
    
    d.AoR = {
        on: (...args) => events.addListener(...args),
        off: (...args) => events.removeListener(...args),
        once: (...args) => events.addOnceListener(...args),
        gameApi: null
    };
    
    let clientFinderTimer = setInterval(()=>{
        if (unsafeWindow.client) {
            clearInterval(clientFinderTimer);
            d.AoR.gameApi = new GameServerApi(unsafeWindow.client);
            console.log("__client_found__", d.AoR.gameApi);
            events.emit("__client_found__", d.AoR.gameApi);
            unsafeWindow.client.on("disconnect", () => {
                console.log("__client_disconnect__", d.AoR.gameApi);
                events.emit("__client_disconnect__", d.AoR.gameApi);
            });
            
            unsafeWindow.client.on("message", (data) => {
                events.emit("__message__", data);
                if (data.type) {
                    events.emit(data.type, data);
                } else {
                    events.emit("__undefined_message__", data);
                }
            });
        }
    }, 500);
})(this);