pingjs

JavaScript ping API for use in a web browser context. Released under the BSD-3-Clause license, see LICENSE.

Този скрипт не може да бъде инсталиран директно. Това е библиотека за други скриптове и може да бъде използвана с мета-директива // @require https://update.greasyfork.org/scripts/370057/610490/pingjs.js

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// See LICENSE for usage information

// The following lines allow the ping function to be loaded via commonjs, AMD,
// and script tags, directly into window globals.
// Thanks to https://github.com/umdjs/umd/blob/master/templates/returnExports.js
(function (root, factory) { if (typeof define === 'function' && define.amd) { define([], factory); } else if (typeof module === 'object' && module.exports) { module.exports = factory(); } else { root.ping = factory(); }
}(this, function () {

    /**
     * Creates and loads an image element by url.
     * @param  {String} url
     * @return {Promise} promise that resolves to an image element or
     *                   fails to an Error.
     */
    function request_image(url) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var img = new Image();
            img.onload = function() { resolve(img); };
            img.onerror = function() { reject(url); };
            img.src = url + '?random-no-cache=' + Math.floor((1 + Math.random()) * 0x10000).toString(16);
        });
    }

    /**
     * Pings a url.
     * @param  {String} url
     * @param  {Number} multiplier - optional, factor to adjust the ping by.  0.3 works well for HTTP servers.
     * @return {Promise} promise that resolves to a ping (ms, float).
     */
    function ping(url, multiplier) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            var start = (new Date()).getTime();
            var response = function() { 
                var delta = ((new Date()).getTime() - start);
                delta *= (multiplier || 1);
                resolve(delta); 
            };
            request_image(url).then(response).catch(response);
            
            // Set a timeout for max-pings, 5s.
            setTimeout(function() { reject(Error('Timeout')); }, 5000);
        });
    }
    
    return ping;
}));