AirconsolePC

Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         AirconsolePC
// @namespace    Danielv123
// @version      1.1
// @description  Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.
// @author       Danielv123
// @match        https://www.airconsole.com/
// @match        https://storage.googleapis.com/com.airconsole.store.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.bighutgames.*.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/ch.dnastudios.towerofbabel.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.aniode.battlesnakes.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/7927-mousetrap/code/Mousetrap.js?version=35548
// ==/UserScript==

games = {
    racingWars: {
        active: function(){
            if(window.rate_limiter && rate_limiter.airconsole){
                console.log("Playing racingWars!");
                return true;
            } else return false;
        },
        stop: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("stopping");
            }
        },
        reverse: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("reversing");
            }
        },
        right: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("going right");
            }
        },
        left: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("going left");
            }
        },
        fire: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {fire:{pressed:false, message:{}}});console.log("Attempting to fire weapon/press start");
            }
        },
    },
    towerOfBabel: {
        active: function(){
            if(window.app && window.app.sendMessageToScreen){
                console.log("Playing towerOfBabel!");
                return true;
            } else return false;
        },
        drop: function(){
            if(this.active()){
                console.log("Dropping object/activating thing/hitting the big button");
                app.sendMessageToScreen("act");
            }
        },
    },
    battleSnakes: {
        move: function(direction, active) { // "right", "left", "up", "down" AND "true"/"false"
            if(active === undefined) active = true;
            airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {
                "dpad2": {
                    "directionchange": {
                        "key": direction,
                        "pressed": active,
                    }
                }
            });
        },
    },
};

// handle pressing the "start game button", enter button, whatever the thing in middle is
Mousetrap.bind(["space", "enter"], function() {
    // if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {unlock:true}); // this just shows the "please buy premium thing", not sure what to use that for.....
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"enter"});
    games.racingWars.fire(); // press START
    games.towerOfBabel.drop();
}, 'keydown');

// menu navigation with wasd
Mousetrap.bind(["w", "up"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"up"});
    games.battleSnakes.move("up");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"down"});

    games.racingWars.reverse();
    games.towerOfBabel.drop();
    games.battleSnakes.move("down");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"left"});

    games.racingWars.left();
    games.battleSnakes.move("left");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["d", "right"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"right"});

    games.racingWars.right();
    games.battleSnakes.move("right");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["d", "right"], function(){
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");