LoultGetId

try to take over the world!

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         LoultGetId
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  try to take over the world!
// @author       You
// @match        https://loult.family/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

function getCookie(name) {
  var value = "; " + document.cookie;
  var parts = value.split("; " + name + "=");
  if (parts.length == 2) return parts.pop().split(";").shift();
}



var CheminComplet = document.location.href;
var NomDuFichier     = CheminComplet.substring(CheminComplet.lastIndexOf( "/" )+1 );
var FirstMessage = true ; 

 socket = new WebSocket('wss://loult.family/socket/'+NomDuFichier);
 



 socket.onmessage = function(e){
   var server_message = e.data;
	

if (typeof event.data === "string") {
var jsonObject = JSON.parse(e.data) ; 
    
    
if(FirstMessage){      // si premier message du socket 
    
var length = jsonObject.users.length ;      // taille du tableau des utilisateurs  et nombre pokemon connecté 
for (var i = 0 ; i<length; i++) {
    
if( jsonObject.users[i].params.you === true) 
    
    console.log("en position " + (i+1)  );
    console.log( "userid :" +  jsonObject.users[i].userid  );
    console.log( "nom :" +  jsonObject.users[i].params.name  );
    console.log( "adjective :" +  jsonObject.users[i].params.adjective );

alert( "\n userid : " +  jsonObject.users[i].userid  +   "\n nom :" +  jsonObject.users[i].params.name + "\n adjective :" +  jsonObject.users[i].params.adjective  + "\n cookie : " + getCookie("id") );

    
    
    
FirstMessage=false ;  // sortir du if 
}
    

 }

    


}
 
                                }