ultimatefighter

Nakurwia hity i je batony

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        ultimatefighter
// @description Nakurwia hity i je batony
// @namespace   soowal
// @include     http://*.erepublik.com/*
// @include     https://*.erepublik.com/*
// @require		https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js
// @require http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.3/jquery-ui.min.js
// @version     1.02
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// @grant       GM_listValues
// @grant       GM_xmlhttpRequest
// @grant       GM_info
// @grant       unsafeWindow
// ==/UserScript==

var engine = {
    prefix : 'ultimatefighter_',
    timer : null,
    timer2 : null,
    limithp : 50,
    lasthp : 0,
    hpiter : 0,
    
    startFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'disable').show();
        engine.timer = setInterval(function()
        {
            engine.cycleFight();
        }, 550);
        engine.timer2 = setInterval(function()
        {
            engine.recoverHP();
        }, 1500);
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', true);
    },
    
    recoverHP : function()
    {
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if(en < engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.smallestFood.use = 1;
            unsafeWindow.energy.eatFood();
        }
    },
    
    getfirepower : function(link, my)
	{
	   var q = 0;
	   if(link.indexOf('q1.') > 0) q = 20;
	   else if(link.indexOf('q2.') > 0) q = 40;
	   else if(link.indexOf('q3.') > 0) q = 60;
	   else if(link.indexOf('q4.') > 0) q = 80;
	   else if(link.indexOf('q5.') > 0) q = 100;
	   else if(link.indexOf('q6.') > 0) q = 120;
	   else if(link.indexOf('q7.') > 0) q = 200;
	   else if(link.indexOf('q10.') > 0) q = my ? -1 : 100;
	   return q;
	},
    
    cycleFight : function()
    {
        var myweapon = engine.getfirepower($('#scroller img').attr('src'), false);
        if(myweapon == 0)
        {
            //engine.stopFight();
        }
        
        var en = unsafeWindow.erepublik.citizen.energy;
        if($('div.notifier').is(':visible'))
        {
            setTimeout(function()
            {
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }, 15 * 1000);
            engine.tempStopFight();
        }
        else if(en >= engine.limithp)
        {
            unsafeWindow.shoot();
        }
        
        if(engine.lasthp == en)
        {
            engine.hpiter++;
            if(engine.hpiter > 9 && 0)
            {
                engine.tempStopFight();
                unsafeWindow.window.location = unsafeWindow.window.location;
            }
        }
        else
        {
            engine.lasthp = en;
            engine.hpiter = 0;
        }
    },
    
    tempStopFight : function()
    {
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
    },
    
    stopFight : function()
    {
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').hide();
        $('#'+this.prefix+'enable').show();
        clearTimeout(engine.timer);
        engine.timer = null;
        clearTimeout(engine.timer2);
        engine.timer2 = null;
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
    },
    
    chooseSide : function()
    {
        var obj = $('a.reversed').attr('href');
        unsafeWindow.window.location = obj;
    },
    
    toggle : function()
    {
        if(engine.timer == null) engine.startFight();
        else engine.stopFight();
    },
    
    setHTML : function()
    {
        var code = '<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 160px; width: 150px; text-align: center; background: white; border: 1px solid black;">';
        code += '<div id="'+this.prefix+'enable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px;">Włącz ultimatefighter</div>';
        code += '<div id="'+this.prefix+'disable" style="cursor: pointer; padding: 5px 15px; display: none;">Wyłącz ultimatefighter</div>';
        code += '</div>';
        $('body').append(code);
        $('#'+this.prefix+'enable, #'+this.prefix+'disable').click(function() { engine.toggle(); });
    },
    
    checkStart : function()
    {
        GM_setValue(this.prefix+'enabled', false);
        //if(GM_getValue(this.prefix+'enabled', false)) this.startFight();
    },
    
    init : function()
    {
        if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('military/battlefield') > -1)
        {
            this.setHTML();
            this.checkStart();
        }
        else if(unsafeWindow.window.location.toString().indexOf('wars/show') > -1)
        {
            //this.chooseSide();
        }
    }
};

$(function()
{
    engine.init();
});