SMBC Navigation Improvements

Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.

От 02.06.2014. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        SMBC Navigation Improvements
// @namespace   http://userscripts.org/users/Scuzzball
// @description Adding keyboard navigation, aftercomic text just displayed, and aftercomic image is a link to the next comic.
// @include     http://www.smbc-comics.com/*
// @version     1.0
// ==/UserScript==

function getNextAndPrevious() {
    var areas = document.getElementsByTagName("area");
    var links = [];
    for (var i = 0, len = areas.length; i < len; ++i) {
        if (areas[i].coords == "351,21,425,87") {//Next coordinates. Uses one bloody image for navigation, and linkes based on coordinates in the image. CAUSE THAT"S A GOOD WAY TO DO IT.
            links["next"] = areas[i].href;
        }
        if (areas[i].coords == "131,13,216,84") { //Previous coordinates
            links["previous"] = areas[i].href;
        }
    }
    return links;
}



var links = getNextAndPrevious();

document.getElementById('refbox').parentNode.parentNode.childNodes[0].innerHTML='<a href="' + links['next'] + '"><img src="' + document.getElementById('aftercomic').childNodes[1].src + '"></a>'; //This is shenanagans to get the aftercomic image displayed. 'refbox' is the only ID near where I want to display it.

  
function leftArrowPressed() {
	window.location = links['previous'];
}

function rightArrowPressed() {
	window.location = links['next'];
}

document.onkeydown = function(evt) {
    evt = evt || window.event;
    switch (evt.keyCode) {
        case 37:
            leftArrowPressed();
            break;
        case 39:
            rightArrowPressed();
            break;
    }
};