randomizeFCs

randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator

От 13.03.2016. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name          randomizeFCs
//
// @description   randomize names and FCs for planets.nu and replaces the builtin random generator
// 				  to eliminate command codes it only replaces FCs in the format 0a0.
// 				  ship names get changed only if they contain capital letters.
//
// @include       http://play.planets.nu/*
// @include 	  http://test.planets.nu/*
// @include 	  http://planets.nu/*
// @version       3.0.0
// @namespace     https://greasyfork.org/en/users/32642-stephen-piper
// ==/UserScript==

function wrapper() {

	function setRandom() {
	}
	setRandom.prototype = {

		loadControls : function() {
			// debugger;

			vgapMap.prototype.spMenuItem("Random FCs", "randomFC", function() {
				setRandom.prototype.setRandomFC();
			});

			vgapMap.prototype.spMenuItem("Random Ship Names", "randomShipName",
					function() {
						setRandom.prototype.setRandomShipNames();
					});
		},

		setRandomFC : function() {
			for (var i = 0; i < vgap.planets.length; ++i) {
				var planet = vgap.planets[i];
				if (vgap.player.id == planet.ownerid && planet.readystatus == 0) {
					if (planet.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
						planet.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
						planet.changed = true;
					}
				}
				;
			}
			for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
				var ship = vgap.ships[i];
				if (vgap.player.id == ship.ownerid && ship.readystatus == 0) {
					if (ship.friendlycode == /[0-9][a-zA-Z][0-9]/) {
						ship.friendlycode = vgaPlanets.randomFC();
						ship.changed = true;
					}
				}
				;
			}

			vgap.indicator.text("done");
			vgap.indicateOn();
		},

		setRandomShipNames : function() {
			var url = "http://api.wordnik.com:80/v4/words.json/randomWord";
			var data = {
				"hasDictionaryDef" : "true",
				"includePartOfSpeech" : "verb-intransitive",
				"minLength" : "5",
				"maxLength" : "16",
				"limit" : "1",
				"api_key" : "a2a73e7b926c924fad7001ca3111acd55af2ffabf50eb4ae5",
			};
			var pat = /.*?[A-Z]/;

			for (var i = 0; i < vgap.ships.length; ++i) {
				var ship = vgap.ships[i];
				if (vgap.player.id == ship.ownerid && pat.test(ship.name)) {
					$.ajax({
						async : false,
						type : 'GET',
						url : url,
						data : data,
						success : function(data) {
							ship.name = data.word;
							ship.changed = 1;
						}
					});
				}
			}

			vgap.indicator.text("done");
			vgap.indicateOn();
		},

	};

	var oldRandomFC = vgaPlanets.prototype.randomFC;
	vgaPlanets.prototype.randomFC = function() {
		var c = "";
		c += Math.floor(Math.random() * 9);

		var b = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
		c += b.charAt(Math.floor(Math.random() * b.length)) // vgap generator
															// can generate
															// commands

		c += Math.floor(Math.random() * 9);

		return c
	};

	var oldLoadControls = vgapMap.prototype.loadControls;
	vgapMap.prototype.loadControls = function() {
		oldLoadControls.apply(this, arguments);

		setRandom.prototype.loadControls();
	};
};

var script = document.createElement("script");
script.type = "application/javascript";
script.textContent = "(" + wrapper + ")();";

document.body.appendChild(script);