IntelligenceAutoSetup

Small script to auto-chose settings for AR planets

От 13.08.2018. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        IntelligenceAutoSetup 
// @namespace   Odahviing
// @author      Odahviing
// @include     http://*.war-facts.com/intelligence.php
// @include     http://*.war-facts.com/empire_known_universe.php
// @description Small script to auto-chose settings for AR planets
// @version     1.2
// @grant       none
// ==/UserScript==

function removeColonies()
{
  var mainTable = document.getElementsByTagName('table');
  var allColonies = mainTable[0].rows;
  var removeRows = [] 
  for (index = 1; index <allColonies.length ; index = index + 2)
  {
    var innerTableRow = allColonies[index].getElementsByTagName('table')[0].rows[0];    
    var cell = innerTableRow.cells[1];
    if (cell.innerHTML != '&nbsp;')
    {
      removeRows.push(index-1);
      removeRows.push(index);
    }
  }
  
  for (index = removeRows.length -1; index >=0; index --)
    mainTable[0].deleteRow(removeRows[index]);
}

function makeButton()
{
  var row = document.getElementsByClassName('light padding5 tbborder');
  row[0].innerHTML = row[0].innerHTML + "<input type='button' class='darkbutton' id='btn' value='Remove Colonies'>";
  var button = document.getElementById('btn');
  button.addEventListener("click", removeColonies, false);  
}

function setupPlanet()
{


  $('[name=habit]').val(50);
  $('[name=landmass]').val(35000000000);
  $('[name=orderType]').val("land");
  $('[name=orderDirection]').val("desc");
  $('[name=ressel]').val(1);
  var allBoxes = $("input[type=checkbox]");
  $.each(allBoxes, function( index, value ) 
  {
    var checkBox = value;
    if (checkBox.name == "colonized") return true; // On empire page, we had extra checkBox
    checkBox.checked = true;
  });
}

makeButton();
setupPlanet();