DotDReloader

Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name           	DotDReloader 
// @description         Reloads game or chat individually. Requires Mutik to be installed first.
// @namespace      	tag://kongregate
// @author         	Anarcho
// @version        	1.1.50
// @grant          	GM_xmlhttpRequest
// @grant          	GM_setValue
// @grant          	GM_getValue
// @grant          	unsafeWindow
// @include        	http://www.kongregate.com/games/5thPlanetGames/dawn-of-the-dragons*
// @include        	*50.18.191.15/kong/?DO_NOT_SHARE_THIS_LINK*
// @hompage        	http://www.dotdraids.pl
// ==/UserScript==

if (window.location.host == "www.kongregate.com") {
    function main() {
        window.DotDReloader = {
            gui: {
                load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Initializing GUI ' + window.SRDotDX);
                    if ($("hideWCtxt") !== null) {
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadChat(); return false;">Reload Chat</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                        window.SRDotDX.c('li').set({
                            class: 'rate'
                        }).html('<a class="spritegame" href="#" onclick="DotDReloader.reloadGame(); return false;">Reload Main</a>', false).attach('after', 'quicklinks_favorite_block');
                    } else {
                        setTimeout(DotDReloader.gui.load, 500)
                    }
                },
            },
            reloadChat: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Chat, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.chat#');
            },
            reloadGame: function() {
                window.SRDotDX.util.extEcho('Reloading Game, please wait...');
                window.SRDotDX.gframe('DotDReloader.game#');
            },
            fails: 0,
            load: function() {
        console.log('[DotDReloader] Waiting for mutik ' + window.SRDotDX + " " + window.DotDReloader);
                if (window.SRDotDX !== undefined) {
                    DotDReloader.gui.load();
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader.load
                    }, 100);
                } else if (++DotDReloader.fails < 20) {
                    console.log('[DotDReloader] Missing needed Kong resources (try:' + DotDReloader.fails + '), retrying in 0.75 second...');
                    setTimeout(DotDReloader.load, 750);
                } else {
                    console.log('[DotDReloader] Unable to locate required Kong resources. Loading aborted');
                    setTimeout(function() {
                        delete DotDReloader
                    }, 1);
                }
            }
        };
        console.log('[DotDReloader] Loading ' + window.DotDReloader);
        DotDReloader.load();
    }

    console.log('[DotDReloader] Injecting in main');
    scr = document.createElement('script');
    scr.appendChild(document.createTextNode('(' + main + ')()'));
    document.head.appendChild(scr);
} else if (window.location.host === '50.18.191.15') {
    window.onmessage = function(e) {
        var c = e.data.split('#');
        if (c[0].indexOf('DotDReloader') !== -1) {
            if (c[0].indexOf('chat') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading chat ");
                document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('chatdiv').parentNode.innerHTML;
            }
            if (c[0].indexOf('game') !== -1) {
                console.log("[DotDReloader] reloading game ");
                document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML = document.getElementById('swfdiv').parentNode.innerHTML;
            }
        }
    };
    console.log("[DotDReloader] Injected code into GameFrame");
}